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[讨论] 新人求指教!

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发表于 2011-6-3 22:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em5]附件中的方案是自己做的。很多东西完全没底,望各位前辈指教! 方案并没有完全写完,但是想知道这样的方式是不是正确的!求指教!

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发表于 2011-6-3 23:41:00 | 显示全部楼层

Re:新人求指教!

粗看了一下,楼主介绍游戏内容更像是完全的造房式策略游戏,有建造、生产、回收、PK、军队指挥等等、和你文档里说的经营养成“休闲”类游戏相差很大喔。

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发表于 2011-6-3 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:新人求指教!

这么长是没人会真愿意去看的,建议楼主下次只需要写一个大概的介绍,对核心玩法的介绍,真没心情看这么长的东西

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 楼主| 发表于 2011-6-4 08:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人求指教!

zhenye003: Re:新人求指教!

粗看了一下,楼主介绍游戏内容更像是完全的造房式策略游戏,有建造、生产、回收、PK、军队指挥等等、和你文档里说的经营养成“休闲”类游戏相差很大喔。


确实是偏向于策略的,那么休闲的定位就相当于那些FLASH的小游戏吗?像4399上的那些?

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 楼主| 发表于 2011-6-4 08:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人求指教!

思绪的雨: Re:新人求指教!

这么长是没人会真愿意去看的,建议楼主下次只需要写一个大概的介绍,对核心玩法的介绍,真没心情看这么长的东西

发这么长是为了,额,想知道这个文档的问题!~而且文希望前辈们能指正啊!。对于内容。并不完善。所以更希望前辈们能指教下,这个文档在团队交流上的问题。

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 楼主| 发表于 2011-6-6 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:新人求指教!

继续继续。。。前辈们指点下啊!

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发表于 2011-6-7 08:44:00 | 显示全部楼层

Re:新人求指教!

关于 二:设计历程
还望写上。

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 楼主| 发表于 2011-6-7 09:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人求指教!

zzz: Re:新人求指教!

关于 二:设计历程
还望写上。

这个就是第一个版本。这样的话设计历程应该写什么呢?

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发表于 2011-6-7 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:新人求指教!

1 玩家扮演 生化昆虫 这个游戏里面的 “人” 还是 “|生化昆虫”
2 生化昆虫 是 人造的 还是自然进化的 ,还是其他的什么,有个交代
3  您说的科幻,没有交代您有哪些科幻的设想,不知道 生化昆虫 生化到 何种 程度,
不好数字描述,也可以如实的分等描述。
就目前现在昆虫 公共的资源有
1)仿生学,人类拜昆虫为师 向昆虫学习
2)法布尔的《昆虫记》世界畅销多年,主要有昆虫暗喻弱势群体的原因,作者对昆虫
的几十年细心观察,另外充满童趣,适合做为少年读物。
3)昆虫分不完全变态、完全变态,此变态概念非我们人类的心理变态概念,
破茧而出、梦蝶、隐形的翅膀等等很多和昆虫相关的词都可以和人文化关联。
4)昆虫是地球动物种最多的,比人类的历史长很多,未来昆虫怎样有足够丰富的想象空间。
5)蚂蚁和蜜蜂都是社会型动物,而且是母系的,其牺牲、忠诚来自本性。
6)昆虫界的“语言”交流 可以是舞蹈 气味
4  设计历程 询问怎么想到要用 昆虫 来作为游戏的名字的,
另外游戏的内容 看了下,内政+军事,
内政方面有建造 生产,军事 有 探险和攻击
问题是 玩家在这里 为谁 建设和打仗,是生活需要?
这个游戏世界 有阶级 权力 势力 军阀 等方面的 背景吗?
如果是 一场大灾难后的重新归零 大家都从混沌开始,那么 军队 领地等概念都是占不住脚的。
你总不能把 街头小混混的斗殴 说成战争,帮派的群殴组团pk说成国战。


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 楼主| 发表于 2011-6-8 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:新人求指教!

不错不错楼上的。。文档里确实没有交代清楚科幻的部分和历程的部分。至于战争的部分细节不够周详。。谢谢
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