游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2192|回复: 9

OBB

[复制链接]

14

主题

51

帖子

56

积分

注册会员

Rank: 2

积分
56
发表于 2004-11-6 13:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
OBB碰撞检测怎么做呀?
我不懂英文 [em24]

89

主题

4036

帖子

4132

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4132
发表于 2004-11-6 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:OBB

好大的问题啊. 不好对答.建议去看书.
Math primer的书.

14

主题

51

帖子

56

积分

注册会员

Rank: 2

积分
56
 楼主| 发表于 2004-11-7 12:48:00 | 显示全部楼层

Re: OBB

OBB是两个长方体求交吧? [em8]
我手头上没有这方面的资料[em7] 讲讲吧~~~~~~~~~~~~

190

主题

1801

帖子

2096

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2096
QQ
发表于 2004-11-7 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:OBB

网上有一篇
高级碰撞检测技术

13

主题

978

帖子

978

积分

高级会员

Rank: 4

积分
978
发表于 2004-11-7 20:55:00 | 显示全部楼层

Re:OBB

以前有过类似的帖子,答案是把物体分成一个个长方体……下面的不用说了吧……

14

主题

51

帖子

56

积分

注册会员

Rank: 2

积分
56
 楼主| 发表于 2004-11-8 14:17:00 | 显示全部楼层

Re:OBB

长方体求交怎么做呀?大夹们不要怕麻烦

28

主题

685

帖子

703

积分

高级会员

Rank: 4

积分
703
发表于 2004-11-8 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:OBB

这个有原代码可以找到。

14

主题

51

帖子

56

积分

注册会员

Rank: 2

积分
56
 楼主| 发表于 2004-11-9 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:OBB

在3D坐标系中 两个非坐标轴平行的长方体A和B 己知各点的坐标 如何判断A和B发生碰撞?

14

主题

51

帖子

56

积分

注册会员

Rank: 2

积分
56
 楼主| 发表于 2004-11-9 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:OBB

谁能告诉我具体的算法

14

主题

51

帖子

56

积分

注册会员

Rank: 2

积分
56
 楼主| 发表于 2004-11-11 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:OBB

大夹动动嘴 我就不用跑断腿
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-23 05:39

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表