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OpenGL 三维图形

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发表于 2011-6-15 22:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教一下,我通过仪器扫描取得了大量X,Y,Z坐标的数据点(大概最多有5万个数据点),现在需要根据这些数据点,重现扫描的图形。有几个问题:
1、在OpenGL里通过什么函数实现比较好?  以前用glMap2d(这个是贝兹曲面吧?),但是这个函数最大拟合点是40,我这几万个数据没法实现啊。
2、用glNurbsSurface可以实现吗?  
要求实现的曲面最好是经过每一个数据点,可以上两个函数都是拟合,并不经过绝大部分数据点,请问有别的什么好方法么?
在线急等,这个问题一周没解决了,谢谢!

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论坛元老

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发表于 2011-6-17 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL 三维图形

曲面?
我不会。
hyzboy快快出现,回答楼主的问题。

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论坛元老

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发表于 2011-6-17 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL 三维图形

看看这个能不能有所帮助

OpenGL曲面

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 楼主| 发表于 2011-6-18 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL 三维图形

没有高人给我答复么?
急盼啊!!!!

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发表于 2011-6-18 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL 三维图形

是刨面出来的数据还是表面外形的数据?

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新手上路

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发表于 2011-6-19 05:47:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL 三维图形

我也在做opengl的nurbs曲面,加q聊一下790404545
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