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Shadow Map处理树叶的问题

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发表于 2011-6-20 17:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教下大家,Shadow Map处理树叶的问题,大部分游戏里的树叶用的都是几块面片,然后再用带有透明通道的纹理贴上去,可是用Shadow Map做阴影时,出来的阴影却是模型的面片,看不见树叶,请问下Shadow Map怎么处理带有透明通道的纹理 [em20]

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发表于 2011-6-20 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:Shadow Map处理树叶的问题

hlsl里面的clip函数可以用用

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发表于 2011-6-22 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:Shadow Map处理树叶的问题

在做深度图时需要对alpha做处理

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 楼主| 发表于 2011-6-22 10:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Shadow Map处理树叶的问题

如尘: Re:Shadow Map处理树叶的问题

在做深度图时需要对alpha做处理

是的,思路是这样,具体怎么做呢
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