游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4885|回复: 11

[讨论] 求助2D游戏,人物和武器动作需求

[复制链接]

2

主题

6

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
发表于 2011-6-21 14:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
FLASH的2D,RPG游戏,想要让人物的武器模型显示出来,人物会有攻击,行走等动作,新人求助,现在我想写动作需求,是人物和武器一起渲染呢,还是单独的人物和单独的武器分别渲染?

20

主题

903

帖子

977

积分

高级会员

Rank: 4

积分
977
QQ
发表于 2011-6-21 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:求助2D游戏,人物和武器动作需求

“渲染”这东西完全不需要由你来考虑吧。。。。。。


你只需要说明你想要的效果就好了
但是一定要清晰的说明,不能模棱两可,不能含糊不清

2

主题

6

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
 楼主| 发表于 2011-6-21 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:求助2D游戏,人物和武器动作需求

要写需求呢,比如砍怪的动作,是一个动画,人物和武器的动画,是一起作的还是单独人物的动画再加上武器,

1

主题

72

帖子

72

积分

注册会员

Rank: 2

积分
72
发表于 2011-6-21 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:求助2D游戏,人物和武器动作需求

你最终要的那个动画是单独人的还是人加武器的。。。。

18

主题

666

帖子

705

积分

高级会员

Rank: 4

积分
705
QQ
发表于 2011-6-21 14:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助2D游戏,人物和武器动作需求

s3636902745: Re:求助2D游戏,人物和武器动作需求

要写需求呢,比如砍怪的动作,是一个动画,人物和武器的动画,是一起作的还是单独人物的动画再加上武器,

人物有其他的武器可以用吗?
武器会被打掉吗?
手上是一直拿着武器吗?
不是的话,就拆开,是的话,就无所谓了。
一般来说都是拆开做的,调整会灵活许多,

1

主题

72

帖子

72

积分

注册会员

Rank: 2

积分
72
发表于 2011-6-21 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:求助2D游戏,人物和武器动作需求

拆开做?楼上的。。。。你确定?

2

主题

6

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
 楼主| 发表于 2011-6-21 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:求助2D游戏,人物和武器动作需求

想要人加武器的动画,但是游戏里会有很多武器,是不是每把武器和人的动画都需要做出来?需要有行走和砍怪的8方向动画

26

主题

339

帖子

382

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
382
发表于 2011-6-21 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:求助2D游戏,人物和武器动作需求

这个去问你们的主程序实现方法。

18

主题

666

帖子

705

积分

高级会员

Rank: 4

积分
705
QQ
发表于 2011-6-21 19:08:00 | 显示全部楼层

Re:求助2D游戏,人物和武器动作需求

这种都是拆开做的。
人物动画要全的。武器不用做成动画,画成帧就行。需要与攻击动作相匹配。
我觉得这个是跟使用的引擎,和程序的实现方法有关系。
至少我以前接触的引擎,都支持我上边说的方法。
问问程序员看看。

19

主题

685

帖子

787

积分

高级会员

Rank: 4

积分
787
发表于 2011-6-21 19:25:00 | 显示全部楼层

Re:求助2D游戏,人物和武器动作需求

人物绑上武器后,在3d中隐藏武器渲染人物,然后再隐藏人物渲染武器,输出两套动画资源。考虑性别,需要输出四套资源。总资源量 性别(一般是男女两个)*((单一职业武器数)*(和武器关联的动作数)+人物动作总量)*职业数  #如果你坚持要做全职业武器通用的话,把单一职业武器数换成所有武器数

人物动作优先确定,武器优先级靠后,维护时候尽量少加动作,即使加动作也加和武器无关的,否则需要把所有和这个动画关联的武器都渲染一遍。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-3 14:56

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表