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新手练习写一个最简单的游戏引擎,需要哪些部件?

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发表于 2011-6-22 14:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,第一次想写一个3D引擎,并用它做一个小游戏,应该包括哪些基本部件?

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发表于 2011-6-23 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:新手练习写一个最简单的游戏引擎,需要哪些部件?

地形系统 + 模型系统

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发表于 2011-6-23 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:新手练习写一个最简单的游戏引擎,需要哪些部件?

新手一开始就写引擎。有点那啥吧。。。

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发表于 2011-6-23 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:新手练习写一个最简单的游戏引擎,需要哪些部件?

一说就写3D引擎,显得很有霸气。

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发表于 2011-6-23 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:新手练习写一个最简单的游戏引擎,需要哪些部件?

太多了,一般不建议写游戏引擎,能做个简单演示(有一些渲染特效)就好了

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 楼主| 发表于 2011-6-24 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:新手练习写一个最简单的游戏引擎,需要哪些部件?

看了很久的书了,然后只是想做点东西练习一下,看了下《directx 游戏开发终极指南》,里面有实现一个小的游戏引擎,所以自己也想写一个练习一下。。。新手,没有霸气。。误会误会。。。但是改去做,敢动手也是重要的吧。。

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发表于 2011-6-25 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:新手练习写一个最简单的游戏引擎,需要哪些部件?

实现一个流水线

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发表于 2011-6-26 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:新手练习写一个最简单的游戏引擎,需要哪些部件?

引擎复引擎,引擎何其多?我生待引擎,游戏成蹉跎.

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发表于 2011-6-27 00:12:00 | 显示全部楼层

Re:新手练习写一个最简单的游戏引擎,需要哪些部件?

写引擎是学习游戏开发的必经之路,我认为一个资深游戏开发者是不可能没写过引擎的,(即便是最简单的2D图像+UI渲染也算)
不过若想写一款强大的引擎就不是简单写写的事了。
我所见过的一个用于2D棋牌的简单引擎有就如下几个模块:
1:2D纹理渲染类
2:字体渲染类
3:动画类
4:资源管理类
5:UI系统
除了UI系统代码量多一些,其他的都很少

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发表于 2011-6-30 21:05:00 | 显示全部楼层

Re:新手练习写一个最简单的游戏引擎,需要哪些部件?

哎,问世间"擎"为何物,直教人生死相许?

两行代码显示张图片,二弟图像引擎
一个函数播放个声音,地叉音效引擎
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