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楼主: ShareMing

[讨论] 策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评

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 楼主| 发表于 2011-6-29 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评

   我们是小公司,人员配置不齐正常。游戏是休闲的社区类网页游戏,用户偏低龄,已经运营。是一边运营一边开发。
   是一个活动策划,每周基本上都会更新些内容。策划的内容还算可以接受,非竞技PK类游戏,每周让玩家有点新鲜事做也算合理。
   关键的其实就是这样的策划案,对一个程序来说,太过于抽象。我就是有点蛋疼,上来发泄下。
   细节是魔鬼,考验的不光是能力,还有耐性。
   我个人认为,优秀的策划,至少是能够考虑系统或者功能的重用性的,能够区分出功能的皮和肉。每想一个新功能,都会考虑是否将来能用到其他方面。而每次想新功能的时候,都先考虑是否能利用现有功能点进行修改和组合。
   如果是每次想一个新功能都是一次性的,那我就真的很郁闷。

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发表于 2011-6-29 11:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评

王者归来!: Re:策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评

楼主,我很同情你。
贵公司难道一个有经验的策划都没有嘛?

这样的文档,我都表示看糊涂了。。。

新人表示能看懂此策划案,并能在脑内立刻转化为执行代码。。。。。或许新人策划和新人程序比较好沟通吧。。就想婴儿和婴儿说话一样 [em8]

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发表于 2011-6-29 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评



知足吧,你没见过更XX的策划案

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新手上路

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发表于 2011-6-29 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评

策划表示这个策划案看得我蛋疼

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论坛元老

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发表于 2011-6-29 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评

总结一下:这是一个团队活动,活动参与最小基数为2

活动的内容主体是:

所有参与活动的玩家 在报名后都会获得“秀逗魔导师”的变身效果

“秀逗魔导师”的变身效果最多持续15分钟,该效果可以主动取消

获得“秀逗魔导师”的变身效果的玩家,可以通过使用鼠标右键的方式向其他玩家“扔饭团”

一共有4种类型的饭团,系统会在“被扔饭团”的玩家,包裹栏内添加1枚随机种类的“饭团”

玩家可以通过 鼠标右键点击“饭团”的方式  进行使用“饭团”操作

使用“饭团”后的玩家 都会获得3种对应的特殊状态:猎人、狼、羊

获得“特殊状态”的玩家同时会获得对应的“降服”能力:“疯羊”克“猎人”   “猎人”克“饿狼”  “饿狼”克“疯羊”

获得状态后的玩家 可以通过使用鼠标右键点击周围的玩家 进行“降服”操作

如果状态对应,则会触发相应的事件:

羊克猎人:“疯羊”获得“猎枪”         “猎人”获得变身为“疯羊”的特殊状态
狼克羊        :“饿狼”获得“羊皮”        “疯羊”获得变身为“饿狼”的特殊状态
猎人克狼:“猎人”获得“狼皮”        “饿狼”获得变身为“猎人”的特殊状态”

每次进行降服操作,玩家都有几率获得“潘多拉魔盒”

所有的降服操作均会消耗体力:一次操作扣除1点体力

当玩家体力值为0时,特殊状态变身效果消失

玩家也可以通过使用道具“净化药水”的方式“驱散”掉3种对应的特殊状态

任务部分:

活动期间 有5个任务供玩家完成

重复任务

任务名称:万圣节
任务目标:收集“狼皮x1、羊皮x1、猎枪x1”
任务奖励:经验值x50 幸福度x10


普通任务

任务名称:收集狼皮
任务目标:狼皮x100
任务奖励:饿狼传奇徽章

任务名称:收集羊皮
任务目标:收集“羊皮x100”
任务奖励:疯羊传奇徽章

任务名称:收集猎枪
任务目标:收集“猎枪x100”
任务奖励:猎人传奇徽章


每日任务

任务名称:潘多拉魔盒钥匙
任务目标:收集“狼皮x5羊皮x5猎枪x5高级合成药水x1”
任务奖励:万能钥匙x1

特殊情况处理:

“秀逗魔导师”的玩家不可使用“饭团”
“降服”的目标必须处于自己的8码范围内
“降服”无效的目标时,降服操作失败 不消耗体力
获得“特殊状态”的玩家,不能进行活动以外的其他操作


道具设计参考:

狼狼饭团(不可交易):使用后80%的概率变成饿狼

猎人饭团(不可交易):使用后80%的概率变成猎人

羊羊饭团(不可交易):使用后80%的概率变成疯羊

不明饭团(不可交易):使用后30%的概率变成饿狼,30%的概率变成疯羊,30%的概率变成猎人

狼皮(不可交易):杂物

羊皮(不可交易):杂物

猎枪(不可交易):杂物

潘多拉魔盒:使用后会随机获得魔幻色彩的家具6-8个,开启时需要消耗1枚“万能钥匙”

饿狼传奇徽章:使用后秒杀你家祖宗八辈的男人

疯羊传奇徽章:使用后秒杀你家祖宗八辈的女人

猎人传奇徽章:使用后秒杀你家祖宗八辈的人妖

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发表于 2011-6-29 11:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评

luyushun: Re:策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评

饿狼传奇徽章:使用后秒杀你家祖宗八辈的男人

疯羊传奇徽章:使用后秒杀你家祖宗八辈的女人

猎人传奇徽章:使用后秒杀你家祖宗八辈的人妖

楼上莫非正是程序楼主所说的此策划作者?连楼主都没有介绍的物品属性说明都有注释了(而且注释很强大,讽刺楼主意味很浓啊)

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发表于 2011-6-29 12:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评

zhenye003: Re: Re:策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评


楼上莫非正是程序楼主所说的此策划作者?连楼主都没有介绍的物品属性说明都有注释了(而且注释很强大,讽刺楼主意味很浓啊)


LZ不是说 30号要叫方案嘛

我这是在帮LZ呢

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发表于 2011-6-29 14:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评

ShareMing: Re:策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评

   我们是小公司,人员配置不齐正常。游戏是休闲的社区类网页游戏,用户偏低龄,已经运营。是一边运营一边开...


民可,使由之;不可,使知之

策划对于游戏结构没有清晰的概念,他本人固然有责任

可作为程序,你也有责任告诉他为什么这样做会麻烦,怎样做就会简单

团队都是磨合培养出来的

如果彼此能够坦诚的沟通,那么互相的合作会越来越愉快

当然,我们性格上无论是内向也好,自尊心强也罢,总是不善于主动沟通,这是客观事实

但如果想让团队向好的方向发展,互相沟通是必须的

祝楼主能妥善解决这样的问题~

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发表于 2011-6-29 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评

哈哈 比我带的新人还不如 哈哈哈哈

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发表于 2011-6-29 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:策划昨天给我个案子,说要6月30号上线,求点评

15楼真闲啊。。
就看操作,我就蛋疼了。
右键点别人送饭团
右键点自己,恢复原状

难道就一点不考虑操作会出现多大的失误率吗?
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