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我觉得vb需要简单的2D引擎。

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发表于 2011-6-29 14:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

如果有一套好像游戏大师之类的工具,那么用vb开发小游戏就方便多了。 [em13]

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论坛元老

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发表于 2011-6-29 20:28:00 | 显示全部楼层

Re: 我觉得vb需要简单的2D引擎。

茹枫: 我觉得vb需要简单的2D引擎。


如果有一套好像游戏大师之类的工具,那么用vb开发小游戏就方便多了。 [em13]


搞个绘图引擎就行了(但这只需写点函数就行了,外加DirectX vb lib,并且最好用D3D绘制)

没必要搞高层引擎,因为2D场景系统不复杂。反过来搞的话要面对以下弊端:
- 丧失灵活性
- 处理不好动态系统逻辑(C++系语言只适合编写stl, d3d 那种模式的类库,而不适合 ui库 之类 ---- 说狠点,连前者也不大适合,因为前者只是内部OK了,但外部仍不行,简单地说,就是只有 get set,这是非常愚昧的,因为没法支持对象之间的数据同步 ---- windows 经常出现文件夹无法删除、菜单无法消失,都是数据同步问题)
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