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楼主: wingser

选择C#的理由

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 楼主| 发表于 2004-11-7 21:06:00 | 显示全部楼层

Re:选择C#的理由

我只是想,JAVA的免费到了中国没准成了一种劣势,这就太可笑了
我也是非常喜欢java的platform independent的理念
c#虽然理论上可行,但实际上M$却没有做多少这方面的工作,毕竟windows是M$的老本

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发表于 2004-11-7 21:06:00 | 显示全部楼层

Re:选择C#的理由

只是不知道java有没有强大的图形库,opengl行吗?
不过网游的server端到是有java编写的。

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 楼主| 发表于 2004-11-7 21:09:00 | 显示全部楼层

Re:选择C#的理由

opengl可以的
你可以到jogl.dev.java.net上看看,有从nvidia几个例子改编过来的例子
我已经可以跑出来简单的东西了:-)

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发表于 2004-11-7 21:09:00 | 显示全部楼层

Re:选择C#的理由

有的啊,JAVA2D和JAVA3D库~~jogl~已经有更新了吧~~~

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发表于 2004-11-7 21:13:00 | 显示全部楼层

Re:选择C#的理由

,看你语气好像挺专业的呵呵,本来如果你是游戏公司的话,我想请教你几道题,关于游戏开发的,我想看看现在国内开发游戏的人到了什么水平.告诉你题哈,虽然我没有学,但是这些经验我已经知道了是那边的教授教的.
如何实像太阳,水面,天,光线,如何实现人物动态的..........
(这些不一定需要很多的知识,但是需要很长的经验才能发现)
说一个吧反正我知道很多,实现太阳要实现太阳的原点要注意......

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发表于 2004-11-7 21:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:选择C#的理由

孙悟天: Re:选择C#的理由

,看你语气好像挺专业的呵呵,本来如果你是游戏公司的话,我想请教你几道题,关于游戏开发的,我想看看现在国内...

[em11]你最近是不是学韩语了,很多句子没有逗号。。。看你的句子很吃力啊。。。

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发表于 2004-11-7 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:选择C#的理由

^0^,因为我做事有的时候不够仔细.

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发表于 2004-11-7 21:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:选择C#的理由

孙悟天: Re:选择C#的理由

^0^,因为我做事有的时候不够仔细.



希望学习过程中不要这样,呵呵。祝你成功。

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发表于 2004-11-8 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:选择C#的理由

......

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发表于 2004-11-8 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:选择C#的理由

C#是明日之星,特别是在langhorn的 WGF(DirectX的新版本)下,C#是最适合的游戏开发语言了。微软以后会在这方面做许多工作,你注意DirectX 9.0 for Managed Code的功能是越来越强了吗?而且在范例方面,全部是C#的,已经取消了VB.NET的内容。
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