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发表于 2011-7-3 00:12:00
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Re: Re:下午去蜗牛面试了,谈下感受。。。
tkminigame: Re:下午去蜗牛面试了,谈下感受。。。
看了lz不少帖子。首先,lz如果我们在现实世界中认识,你我可能能够成为志同道合的朋友。因为本人也算是超级...
竟然今天没看到过这帖子,呵,你知道我给自己定义的成功目标是什么呢?一不是升职,二不是赚钱,是有朝一日通过众人协力把我那两款埋藏心中的游戏完完整整的搬到网游平台上来。(我不信我不为赚钱就会家也养不起)一款是说过很多次的战旗游戏《梦幻之戒》,另一款则是RPG类型的超现代海战游戏,名字命名为《海神的怒吼》。其实为了后面这款游戏,去诸多军事舰船论坛上恶补舰船知识、各种舰船的内部组成、构造、电子系统、动力系统、武器种类和导弹类型。当然既然是超现代,也去了解了些等离子炮、光束炮等科幻武器的名词解释和简单物理构造。我自己理解当成功目标不建立在金钱和地位上时,希望的光芒会大很多。
我也玩过几年前国服的《大海战》,但是其表现效果和战斗方式个人兵不满意。其实如果能推出一个相对得体的海战题材网游或页游,此类型的潜在玩家消费群大有人在。正常的男孩子很难抵挡成为舰长自己驾驭一艘航空母舰的驰骋蓝海的诱惑性。《EVE》在国内的失败并不是游戏本身素质的问题,而是在游戏模式上不适合中国的国情。
我喜欢2D的动漫角色,也喜欢3D的飞机航母。喜欢水一般的动漫剧情,也喜欢火一样的钢铁战争。
喜欢日系战旗和现代海战游戏的朋友可以加我QQ,很喜欢讨论这样的游戏设计。 |
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