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楼主: zhenye003

[讨论] 祈福帖:写给1年后自己的。。。

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发表于 2011-7-2 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:祈福帖:写给1年后自己的。。。

10楼说的是王道。

设计师不能指站在玩家角度看问题。玩家的眼光和层次太低了。。。

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发表于 2011-7-2 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:祈福帖:写给1年后自己的。。。

在没有确实的认知别人的能力之前,不要把自己看的太高。在确实认知别人的能力之后谦虚一点。

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发表于 2011-7-2 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:祈福帖:写给1年后自己的。。。

我随便问问,你俩紧张什么?

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发表于 2011-7-3 16:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:祈福帖:写给1年后自己的。。。

pilipala: Re: Re:祈福帖:写给1年后自己的。。。

把属性堆到10000点,也不如找到数据表格和脚本文件分析1天来的有用

话说,我觉得亲自堆属性要有用得多
游戏玩的是什么。。。
你了解了那些数值,了解了任务说明了解了装备了解了属性
就明白这个游戏好玩在什么地方了?
有时候以普通游戏者的状态去玩更好些
我也是不久之前去玩了一下魔兽世界,在此之前不玩网游
我有两个星期的魔兽接近单机模式
而且是40级左右才发现有随机副本这个玩意
10级左右第一次任务指引下进入第一个副本怒焰裂谷,感觉这个任务太困难,遂放弃
有些时候,只是玩一个游戏而已,功利心太重不好,即使是为了研究

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发表于 2011-7-3 19:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:祈福帖:写给1年后自己的。。。

SITT: Re: Re: Re:祈福帖:写给1年后自己的。。。


话说,我觉得亲自堆属性要有用得多
游戏玩的是什么。。。
你了解了那些数值,了解了任务说明了解了装备...


网游还就是玩数值的

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发表于 2011-7-4 00:56:00 | 显示全部楼层

Re:祈福帖:写给1年后自己的。。。

话说,大部分数值都很容易搞到手
如果就看数值,会用google就万事大吉了.

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发表于 2011-7-4 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:祈福帖:写给1年后自己的。。。

加油,zhenye同学- -

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 楼主| 发表于 2013-1-31 12:26:52 | 显示全部楼层
      1年半后给自己的回复:1年多前太期待急速的成长、太多世俗层面的原因半路被腰斩后没有放弃,仍然继续策划这条路。虽然工作熟练了好多,目前还是没有一份完整并成功的项目经验,显然称不上1年多前所期望的“熟练的好策划”,目前工作相比第一份工作很闲、太闲。。。这不是我期望的。代码能力应该是下降了吧,还是没有美术能力上的发现。
     总之,对一年前的我的期待说声抱歉了。辜负了当初的期望。只有一条没有变,就是对游戏策划的执着,依旧期待能在这行业出人头地,实现自己设计的游戏上市开测。
     又一年以后再回帖。

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发表于 2013-1-31 13:08:47 | 显示全部楼层
支持一下

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发表于 2013-2-1 19:15:46 | 显示全部楼层
佩服哥们的耐力。不过还是别希望什么都自己做,一个游戏是需要多人合作。什么都了解一点会比较好,所谓术业有专攻,各尽其长。
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