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[讨论] 《新手大战王者归来3》强化版,已经更新添加新玩法:为

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发表于 2011-7-2 17:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名:新手大战王者归来3(强化版)
类型:福利(确实是福利)
游戏剧情:由于深喉公主贪玩不理朝政,gameres王国陷入严重的经济危机。魔王王者归来复苏的噩耗也接踵而至。认识到危机的深喉决定再次起兵讨伐魔王,却发现国库空虚,公主如何才能脱离这样的窘境呢?
游戏目标:自己资金达到1000以上(胜利)。或自己资金至10元以下(失败)
游戏操作方式:
    选择自己喜欢数额的彩票,刮开即奖。(在彩票中奖遮罩层按住鼠标左键移动来回刮奖,和现实刮刮乐相同)
备注:
    1,此版本之前的强化版,彩票已开放20元、10元两种,更新美观进度条、显示提示中奖信息(BUG我的痛~)目前工作在努力攻克BUG中。
    2,因有数据残留的BUG存在,本人学艺不精,目前尝试多种方案暂时无法解决此BUG,但此BUG不影响游戏娱乐,还请各位海量~有好解决方案或建议请留言说明,以作维护更新!
    3,此版本内容大小为2M,并且换了上传网站,可能加载有些慢,请见谅
    4,需要源码或客户端的请直接联系本人QQ(之前的帖子有注明)
    5,因新的上传网站加载游戏进度偏慢,增加下载进度条提示,并且进度条已经优化
Flash: http://up.qqhello.com/qzone/.swf

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 楼主| 发表于 2011-7-2 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:《新手大战王者归来3》之未知的终结曲测试版完成,

    大功告成。。终于3代也成功了,相比前两作品,彩票本身尽量模拟现实真实样本(刮奖方式、彩票底色防伪波浪纹等),代码方面应用了完全面向对象的编码方式,彩票数组核刚开始设计的时候相当繁琐头疼,最后应用多维数组解决。但是也有不满意的地方,就是从子类调出中奖编号相当头痛,至今没想到容易的编码想法。等日后熟练维护强化吧。今天已经编码一下午弄得自己肩膀严重酸痛(怀疑自己得了肩周炎。。),明日把面值5、10元的彩票玩法也更新完毕5、10元的玩法和20元的有不同喔。
    中奖类的小游戏很多,模拟现实彩票类的游戏,应该是相当少的呵。也算是个小创意吧 [em19]

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 楼主| 发表于 2011-7-2 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:《新手大战王者归来3》之未知的终结曲测试版完成,

增加了进度条,能显示下载速度了,不用干等煎熬了。回来玩下吧。 [em6]

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发表于 2011-7-2 23:57:00 | 显示全部楼层

Re:《新手大战王者归来3》之未知的终结曲测试版完成,

ZHENYE你是程序出身的还是~=V=

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 楼主| 发表于 2011-7-3 00:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《新手大战王者归来3》之未知的终结曲测试版完成

列宁: Re:《新手大战王者归来3》之未知的终结曲测试版完成,各位来评价下吧(加载偏慢,已经更新增加进度条提示)

ZHENYE你是程序出身的还是~=V=

列宁你好,首先感谢你的试玩(感动~)。程序是我今年5月份才开始自学的flash as3.0。我应该算是会点代码能力的策划,所以不是程序出身呵

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发表于 2011-7-3 08:37:00 | 显示全部楼层

Re:《新手大战王者归来3》之未知的终结曲测试版完成,

我表示通关毫无压力~

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发表于 2011-7-3 10:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:《新手大战王者归来3》之未知的终结曲测试版完

zhenye003: Re: Re:《新手大战王者归来3》之未知的终结曲测试版完成,各位来评价下吧(加载偏慢,已经更新增加进...


列宁你好,首先感谢你的试玩(感动~)。程序是我今年5月份才开始自学的flash as3.0。我应该算是会点代码能力的策划,所以不是程序出身呵

说明网页游戏是敞开胸怀欢迎广大人民群众的 [em1]

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 楼主| 发表于 2011-7-6 04:05:00 | 显示全部楼层

Re:《新手大战王者归来3》强化版,已经更新添加新玩法

深夜加班的心得作(虽然BUG犹存),强化了些提示效果。增加了10元彩票玩法。就当给深喉贡献RMB了,没RMB的朋友也可以过过干瘾,有RMB的朋友日后BUG根除手感再好点后就可以拿此作戒除“彩票瘾”了。
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