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《学OpenGL编游戏》中的MD2动画模型(动作号问题)

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发表于 2011-7-3 11:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
《学OpenGL编游戏》中的MD2动画模型,在类anmobj 中 int dongzuo[7]={0,2,2,7,12,14,14};
改成int dongzuo[7]={0,2,2,7,12,16,16}; 就会有内存不能为读的问题,其中 动作号16是死亡的动作号。

求大师解决!!!!!
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