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楼主: 游戏用户

[讨论] 有没有想搭档做个弱智小玩意的?

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发表于 2011-7-9 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:有没有想搭档做个弱智小玩意的?

说实话,我宁可用银河编辑器做。

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发表于 2011-7-9 23:27:00 | 显示全部楼层

Re:有没有想搭档做个弱智小玩意的?

最新百万奖金项目已经开启http://itown.163.com/sdk/index.html
第一期获奖作品的一些视频http://itown.163.com/sdk/video.html

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发表于 2011-8-3 00:18:00 | 显示全部楼层

Re:有没有想搭档做个弱智小玩意的?

mark

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发表于 2011-8-3 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:有没有想搭档做个弱智小玩意的?

别的不说,这种游戏在自己机器上玩玩也就罢了,如果是网上收费的呢?有多少人感兴趣,网易那个计划是要能成功上线可以消耗游戏币给ITOWN带来利益的,这样网易才会投钱做宣传,楼主这个项目觉得可以成功上线吗?ITOWN第一期那些项目的视频,有人会上网花钱玩连连看**人超级玛丽吗?想想就知道了,定位本身就有问题。

我7月份也申请下了ITOWNSDK,最近在看JAVA,自己有点美术基础打算自己做,现在做管理的比做开发的还多,都知道开发累回报低,都想做领导,可是苦活总得有人干,创意不值钱,把创意实现了才有价值,既然如此不如自己干,也省了互相扯皮的功夫,当自己的领导最好,及时要找人也找找现实里的朋友,网上找一点都不靠谱。

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发表于 2011-8-3 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:有没有想搭档做个弱智小玩意的?

另外各种渠道找来志同道合的人,没有工资回报,不是公司里上班,完全是凭兴趣和义务做开发,就不应该存在谁管谁或者谁是领导的说法,开发出来也是共同智慧的结晶,楼主你这样找人相当于让人给你干活不给钱还得服从你,为你实现你的创意,奖金回报什么的本身就不是商业项目不用考虑没有意义,这本身也太不人性化了吧,不能用在商业公司里那种思路来做独立项目的管理,管理独立项目即使有个领导,也是其他组员觉得领导有道理愿意听领导的,而不是强迫服从领导的命令,这就是差别。

在国外独立游戏的可行性相对大得多,还是人的问题,中国人太注重阶层,智慧用在互相斗争上面多一点,用在合作上面就少一点,打不破这种僵局,开发什么都是扯谈。
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