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问题是这样的:首先我就是3ds max中创建了一个长:10,宽:5 高:10的长方体,然后将其导出为.3ds格式.通过3ds2mesh.exe将其转换为了.mesh格式,但是在转换完成后,会显示Unregistering ResourceManager for type Skeleton Unregistering ResourceManager for type Mesh Unregistering ResourceManager for type Material。我将转换成的.mesh文件放入到OGRE SDK文件夹下的media--->models里面,然后在程序中使用:
Entity *ent1 = mSceneMgr->createEntity("recMesh","meshrec.mesh");
SceneNode *node1 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("RectNode");
node1->attachObject( ent1 );
后程序要么出现附件1的错误提示,要么出现附件2的错误提示。


请大家帮忙看看,真的是万分感谢了~~~ |
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