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使用3ds2mesh中出现的问题,请大家进来帮忙看下

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发表于 2011-7-8 11:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题是这样的:首先我就是3ds max中创建了一个长:10,宽:5 高:10的长方体,然后将其导出为.3ds格式.通过3ds2mesh.exe将其转换为了.mesh格式,但是在转换完成后,会显示Unregistering ResourceManager for type Skeleton  Unregistering ResourceManager for type Mesh  Unregistering ResourceManager for type Material。我将转换成的.mesh文件放入到OGRE SDK文件夹下的media--->models里面,然后在程序中使用:
Entity *ent1 = mSceneMgr->createEntity("recMesh","meshrec.mesh");
SceneNode *node1 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("RectNode");
node1->attachObject( ent1 );
后程序要么出现附件1的错误提示,要么出现附件2的错误提示。






请大家帮忙看看,真的是万分感谢了~~~

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 楼主| 发表于 2011-7-8 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:使用3ds2mesh中出现的问题,请大家进来帮忙看下

人工顶下贴,大家帮帮忙啊,出现第1个图错误的模型,我是画了一个长10宽5高10的长方体,出现第2个图错误的模型,我就是画了一个圆柱体。其他都没有设置。

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 楼主| 发表于 2011-7-9 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:使用3ds2mesh中出现的问题,请大家进来帮忙看下

大家知道的话,帮帮忙啊~~~~~

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发表于 2011-7-13 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:使用3ds2mesh中出现的问题,请大家进来帮忙看下

建议用OgreMaxSceneExporter试试
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