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网络游戏通信技术的问题

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发表于 2011-7-10 09:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人对网络编程不是很了解,想请教一下各位,目前大部分的网络游戏的网络通信使用的是啥技术啊?

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 楼主| 发表于 2011-7-10 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏通信技术的问题

坐等。。。

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发表于 2011-7-10 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏通信技术的问题

socket啊,win下用完成端口,linux用epoll,可实现万人在线。。。

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 楼主| 发表于 2011-7-10 18:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网络游戏通信技术的问题

wellhope: Re:网络游戏通信技术的问题

socket啊,win下用完成端口,linux用epoll,可实现万人在线。。。


就是说大部分来说,在Windows下用IOCP? 谢谢了
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