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[讨论] 个人关于《巴图理论》的阐述说明

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发表于 2011-7-11 11:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
《牌上的花色 ? MUD中的玩家》

此文在学术界曾经引起过很大的反响
就个人理解来看,相对于理论学术它更倾向于对于一种现象的观察和解析

在探索真理的道路上,到底是先有现象还是先有理论呢?
答案不言而喻,人们往往是通过分析既有的现象而后方能总结和得出合理的结论。

那么真理的作用在哪里呢?
真理的作用在于让我们学习和了解这种现象出现的原因以及它所存在的环境,并最终设法让我们去改变它。
真理便如同上帝之手,而那些善于观察特有现象的人来说,上帝则将自己的双眼赐予了他们。

所以探索真理的意义便在于此——了解甚至改变眼前的这一切

从巴图理论发布以来 一直有许多人尝试去反驳它,其中不乏批判和更改它的人

但是在这里我只是想说
作者的本意其实很明确,此文仅仅作为对于一种现象的阐述,作者主要是希望大家去观察玩家的行为而不是告诉大家,你应该如何如何去做,不应该如何如何去做

纵观国内游戏开发行业,又有多少人是观察玩家游戏行为进而分析起因,进而进行科学化的引导?

我见过的很多开发者都是这么做:
玩家抱怨人物太难,于是开发自动寻路  
玩家抱怨经济膨胀,于是索性限制一些道具的产出
玩家希望打败对手,于是开发强化系统,让玩家花钱并且无限式的强化其战斗力   
甚至有开发和运营商为了某个玩家的意志,偷偷的修改后台数据等

这是一种什么行为呢? 其实你大可以告诉他们 我要你的钱 我不是在开发游戏 何必当了婊子还立牌坊呢?

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发表于 2011-7-11 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:个人关于《巴图理论》的阐述说明

http://www.ao-t.com/

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发表于 2011-7-11 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:个人关于《巴图理论》的阐述说明

“游戏”
“消遣”
“运动”
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获得成就  成就型玩家
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强迫他人  杀手型玩家

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 楼主| 发表于 2011-7-11 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:个人关于《巴图理论》的阐述说明

进而分析这些行为的原因并运用心理学方面的知识去看它们
便会发现这些行为已经将谜底引入到了人类行为的本源
即与大自然的对抗中

人类天生就拥有猎杀、协作、掠夺、逃避、群居 等本能
人类会尝试 捕杀弱小的动物 以供食用
人类会尝试与同伴合作 共同捕杀
人类会尝试抢夺同伴的食物
人类也会尝试群居 以便逃避自己被更大的天敌捕捉的危险

有一部分人开天辟地 种植 畜牧 捕猎
有一部分人战斗 掠夺 欺骗 把利益的来源着眼于同类
有一部分人和同伴协作 一起捕猎 采集 种植 畜牧等
有一部分人喜欢让自己和首领的关系变得密切 以便让首领赐予自己更多额好处
一部分人喜欢拉近周围人的关系 设法在遇到危险的时候 这些人不会丢下自己

这一切行为的发起的根本原因 仅仅是为了生存、为了活着
我把它叫做:上帝赋予给人类的最初使命,但是人不仅仅只有一个使命!

当我们在玩游戏的时候,游戏所呈现给大家的是另外的一个非常仿真的世界,它包含了世界上的很多事件的原型,你在游戏中可以看到非常非常多的玩家行为,他们那么做仅仅是基于生存的希望。

害怕自己角色死亡,害怕游戏失败,希望体验更多的内容,四处冒险,尝试与同伴协作,使用语言聊天,结成关系,并为了让自己更好的生存而和对手进行争夺,甚至是骚扰、掠夺竞争者!

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发表于 2011-7-13 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:个人关于《巴图理论》的阐述说明

国人只是为了活着
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