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楼主: 免费打工仔

[讨论] 什么是游戏?我们现在还有创造力了么?

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发表于 2004-11-9 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏?我们现在还有创造力了么?

我要追求,我也要money~~~~

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法师

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发表于 2004-11-9 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏?我们现在还有创造力了么?

恩,楼主很有前途

我们总在说国内的游戏业处于起步阶段起步阶段

都起步了几十年了还在起步

“是不是发动机有问题啊?”
(很多人一谈到游戏就会说引擎,鄙视)

事实上,问题并不出在发动机上面

相信现在在我打字发帖的时候世界上还会有不少人坐在桌子旁打扑克

你难道说扑克的引擎比电脑的引擎还牛吗?

问题的关键不在于题材,也不在于介质

如何能够摆脱题材的约束,充分发挥一种介质所提供能功能,让玩家在你规定的规则中获得乐趣

这才是问题的关键!!!!!!!!!

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发表于 2004-11-9 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏?我们现在还有创造力了么?

楼上的,不要激动,你要是看点这样的帖子就这么激动,那么看到这类的策划案你就能气死了。慢慢来,不是所有人都明白需要如何做的,一步一步教嘛

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法师

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发表于 2004-11-10 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏?我们现在还有创造力了么?

谢谢斑竹关心,感动ing...

生气到不至于,如果真的生气的话几年前就被气死了

主要还是苦恼~~~

这么多年了,国内一直无法拿出一套有效的让新人迅速掌握策划本质的学习方法来

好多先辈们的珍贵资料和宝贵经验全都烂死在他们的肚子里了

有些东西更是成为某个别公司机密档案~~~永久封存

同样是起步,外国人起步之后就会有大批的后续力量跟上,形式如雪崩一般

而中国,是你起你的,我起我的~~~跟雇10头毛驴拉10车大米没有本质上的区别

唉~~~

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发表于 2004-11-10 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏?我们现在还有创造力了么?

当技术不是第一生产力时候

设想还是设想

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发表于 2004-11-10 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏?我们现在还有创造力了么?

中国人都是单干型的,看看古代那些家传绝技只传一个儿子就知道了。这与中国人的传统观念有关,有好东西个人都是私藏的,要发表的只是一些无关痛痒或不威胁到自己价值的东西。所以就造成了“一个中国人是一条龙,十个中国人是十条虫”的说法。
要提高中国人的策划素质,首先得有许多人发布足够多的经验,再有人来整理这些经验,然后再把这些经验编成教材,最后还得有一个真正的有足够多高手参与的交流策划经验的论坛,这样策划素质才可以慢慢地提高。

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发表于 2004-11-10 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏?我们现在还有创造力了么?

因为策划这东西,不是像C一样看例子就能明白的。看的还是天分。就像美术一样,毕加索出本书就能培养无数毕加索么?答案当然是否定的。

以前曾自学心理学,现在发现配合策划案子真是天衣无缝,建议想当策划的应该先去学学心理学,锻炼一下自己的思维灵敏度。

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发表于 2004-11-10 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏?我们现在还有创造力了么?

经验可以少走很多弯路,交流可以提高自己的水平。
天才永远是极少数人,仅靠那些天才能支撑起中国的游戏业吗?

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发表于 2004-11-11 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏?我们现在还有创造力了么?

呵呵,中国人都是单干型的~~~~老虎什么时候成群出没:P

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发表于 2004-11-11 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:什么是游戏?我们现在还有创造力了么?

首先请wsxqqq19不要侮辱中国玩家,中国的真正玩家是知道什么是好游戏的,他们可以打魔兽几小时,却不愿花一分钟玩什么韩国的经典,这些玩家从小就开始接触了大量的游戏,从任天堂到现在的PS2,你看到的天天混网吧玩MMORPG的不一定就算玩家,只是被一群不负责任的策划坑害的群体,他们没见过真正的好游戏,可以告诉你当我展示给我的朋友我的PS2游戏的时候,他告诉我这才叫游戏。
然后请风小神注意,韩国游戏就是垃圾,他们最擅长把一件最简单的事通过电影演N年,可以参考韩国的各种连续剧
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