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[游戏字体]求教大侠:关于复杂中文字体的实现方法

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发表于 2011-7-18 15:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

以上是《征途》中包裹栏的物品说明效果,包含两种字体和多种颜色。
求教下各位大侠,这个是用ID3DXFont实现的吗?
之前听一些前辈说ID3DXFont效率不行[em7],如果不用这个,还有其他方法可以实现图中的效果吗?[em6]
非常感谢~  

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发表于 2011-7-19 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏字体]求教大侠:关于复杂中文字体的实现方法

freetype满足需求

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发表于 2011-7-21 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏字体]求教大侠:关于复杂中文字体的实现方法

现在都是用freeType吧... 把要画的字的数据存到一块缓冲区 然后绘制时取一下.. 缓冲区动态管理

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 楼主| 发表于 2011-7-26 08:53:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏字体]求教大侠:关于复杂中文字体的实现方法

非常感谢LS两位的解答~
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