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游戏教材《网络游戏开发》精装版出现

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发表于 2004-11-8 19:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  如今游戏合适的教材太少,本书还是很值得推荐和学习的...希望这次推荐,能为有志做游戏的你带来帮助。

  如今什么都讲究包装,精装版本的书总是能够给人更加珍惜的感觉,更加适合收藏。

  作为实习记者的笔者早就听说由机械工业出版社出版,美国UO创始人之一Jessica Mulligan主创的《网络游戏开发》被选为游戏制作教材,好奇之余,本人也买了一本在家慢慢体会,出乎意料的是,昨天在广州一个批发书市我竟然看到了《网络游戏开发》的精装版本。

  据我所知,此书自今年六月底正式出版发行以来,在业内引起了不小的反响。并在九月份被选为游戏教材此举在业内尚属首例。可见此书在业内的地位和实际价值。就连我这个网游爱好者也收藏了一本。并受益良多。

  但是,令人费解的是,在这个新闻广告满天飞的社会里。我竟然很少看到关于此书的宣传报导或者是介绍。当酒香不怕巷子深理论行不通的时候,做为受益者,都有义务推荐真正有价值的东西。让更多的人受益,让行业更快的发展。


《网络游戏开发》:《Developing Online Games:An Insider’s Guide》精装本外观


增加了书推荐页面

  笔者收录的 www.china-pub.com 的书评:
  
  读者:linzi1712
  如果您是想涉入此领域的,或者您是游戏行业从业人员,绝对推荐,中国的游戏发展事业比起国外来说还有点距离,这需要我们的共同努力;我们要借鉴他们的长处发展自己,强大自己;就像我们中国的软件产业为什么比起印度要差10 年的距离;不是我们的技术不够,而是我们的重复太多,不太注重复用的重要性;我们缺少的是人才,上层次的人才,高瞻远瞩,运筹帷幄,中国才能立于不败之地。
  
  读者:天下人菜
  看了过半了 ,受益匪浅 只是相见恨晚, 策划,制作人不能错过。。。
  
  会员名:topreviewer
  刚才翻书的时候,突然发现译者原来是盛大研发团队,第一译者是公司的研发副总,网名npc6的姚晓光,难得,难得。看得出来,翻译方面下的功夫不少,推荐!



  业界人士评价:
  
  研发:中国网游新起点

  目前国内几见不到这方面的书籍,国外合适的也不多。难得姚晓光先生苦心竭力,把本书推介给大家。本书为网络游戏开发提供了全程指导,深入浅出地介绍了在各个阶段的技术要点,为开发过程中遇到的各类困难提供了明确的解决方法。可贵的是,其高度精练的理论和详实的内容,皆以具体实践为基础。
  希望本书能够为网游研发的从业人士提供专业的理论指导和技术支持;能够激发起爱好者的兴,吸引更多的人才加入;最重要的,能够为中国民族网络游戏的繁荣贡献出一份力量。
                       上海盛大网络发展有限公司副总裁兼CTO
                                     谭群钊
  
  
  跟上行业前进的步伐。最好的方式就是从前辈制作人的经验中学习,本书正是一本难得的经验宝库,希望大家都可以入宝山而不空手而归。
  
                           天晴数码娱乐及网龙公司董事长
                               17173网站主要创始人
                                      刘德建
  
  游戏—参与者的理想天国
  
  如果这个世界上真有魔法师,他们是否比用计算机操作文字、声音、图像来制作游戏世界的我们更神奇?计算机是逻辑的,科学是严肃的、非情绪化的,用计算机科学创造神奇世界的人是伟大的。我相信,游戏研发人员是最有意思的一类人群,我为我们生活在一个能够从事这个行业的时代而荣幸。另外,我们可以在“游戏”中找到乐趣,感受到一种平常生活中无法找到的成就感,我为能成为这一行的人而自豪。由于国产游戏还存有种种的限制,来自国外大师的宝贵经验值得我们去学习和借鉴。
  让国产游戏告别20世纪的忧伤,不做铺路石,去做里程碑!国产游戏不会总是“最终幻想”。
  
                 盛大网络下属盛锦娱乐游戏研发公司常务副总经理
                                姚晓光(npc6)

读者评论:

  “在线游戏制作教程的精华之作,采用书中的一些提议可为公司节省上百万美金。”
  戈登.沃尔顿 (Gordon Walton)
  副总裁,执行制作人,<<模拟人生在线>> Maxis

  “杰西卡和布利特所写的是一部通俗易懂并且讲求实际的著作,每一个参与在线游戏制作的人都应该把它作为必读书籍。”
  乔那森.拜仁(Jonathan Baron)
  执行制作人,Xbox Online,微软公司

  “这本书即专业又详尽,它讲述的内容比所有能在互连网上找到的都要好。从事这个行业人一定要看这本书。”
  马太.曼纽尔(Matthew Manuel)
  Rune Stone公司

  “<<在线游戏开发权威指南>>是迄今为止出版过的这类书籍中最好的一本,它的内容涉及如何构架,发行以及维护一个在线游戏,集综合性与创造性为一身。作者提出了即具有历史参考价值又具有现实意义的宝贵意见,对每一个打算进入这个市场的人来说,不看这本书是很愚蠢的。”
  詹森.贝尔(Jason Bell)
  开发部门高级副总裁,法国Infogrames公司

  “不论你是还在思考是否要做你的第一款网络游戏还是已经具有十余年的制作经验,你都不应错过这本书中的宝贵观点。”
  斯柯特.赫兹曼Scott Hartsman
  技术指导,《无尽的任务》(EverQuest),SONY(索尼)在线娱乐。

  “如果没有看过这本书,任何制作大型在线游戏的开发者都将犯下大错。”
  格雷格.柯斯特恩 Greg Costikyan
  首席创意师,Unplugged 公司;游戏部编辑,Forum Nokia
  顾问,The Themis Group

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女神

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发表于 2004-11-8 21:40:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏教材《网络游戏开发》精装版出现

[em11]就这么一本书没必要买精装的吧。。。如果是《WINDOWS游戏编程大师技巧》精装版倒还值得买,真正的经典书籍(^^

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发表于 2004-11-8 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏教材《网络游戏开发》精装版出现

dearbook上有很多.

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发表于 2004-11-8 22:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏教材《网络游戏开发》精装版出现

炒不好要糊的。。。

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发表于 2004-11-9 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:游戏教材《网络游戏开发》精装版出现

这个嘛...被太多的人炒作自然会如此了.
误人子弟...

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发表于 2004-11-9 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:游戏教材《网络游戏开发》精装版出现

书翻译的是不错的 不过我没有钱 买平装版本就好了  哈哈

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发表于 2004-11-9 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏教材《网络游戏开发》精装版出现

这本书...其实并没多少用处.

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发表于 2004-11-10 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:游戏教材《网络游戏开发》精装版出现

这本书不错,用处大小看每个人的理解了

书只要对自己喜欢的事业能够有所帮助 不用管其他的拉  

坚决买 平装的 呵呵

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发表于 2004-11-12 09:08:00 | 显示全部楼层

Re:游戏教材《网络游戏开发》精装版出现

可惜我想搞的是代码,这个主要讲设计的~

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发表于 2004-11-12 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:游戏教材《网络游戏开发》精装版出现

呵呵,有没有免费下载的啊?:)
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