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如何导出有多套动作的.x文件呢?

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发表于 2004-11-8 19:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em4]小人被这个问题困扰了一个礼拜,希望得到高人的指教!  
使用微软的插件在3DSMAX里导出DIRECTX的.x文件,为什么只能有一套动作(ANIMATION)呢?我看微软的范例文件里,一个小MM模型导成的.x文件,那个小MM有4套独立动作,分别起了不同的名字“run”,“walk”,。。。,  到底怎样导出才能让一个模型有很多套不同名称的动作呢?求教求教...SOS!谁来普渡我。。。 [em4]

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 楼主| 发表于 2004-11-9 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:如何导出有多套动作的.x文件呢?

请问除了COVER3D和xout.hle外还有将3DSMAX能导出.X的插件吗???

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发表于 2004-11-9 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:如何导出有多套动作的.x文件呢?

Re:如何导出有多套动作的.x文件呢?

    这种情况很久以前我也碰到过,这是导出插件的问题。因为你的动画没有关键字(Animationkey),所以插件不能识别多动画。
   解决的方法有三个:
   1.可以在网上找一个支持多动作的插件。
   2.自己写一个能支持多动作的插件。
   3.这是最简单的一种,就是把3dMax里的动画一个一个的导出来,然后用DIRECTX的MESHVIEW进行合成。具体方法是先在X文件里找到Animatekey(或Animationkey) 在后面添上你的动画名
字,再用MESHVIEW打开一个动画,然后在编辑菜单下找到“添加动画”,然后选择你其它的动画就可以了。如果没有MESHVIEW ,就去网上下吧。

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发表于 2004-11-9 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:如何导出有多套动作的.x文件呢?

你上面所说的"RUN","WOLK"…………就是AnimationKey.

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 楼主| 发表于 2004-11-10 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:如何导出有多套动作的.x文件呢?

向whb9633致以12万分的敬意!太感谢了!!.x文件我昨天也用记事本打开看过,好长,逼急了我也就只好生改它!不过,还是想问:你知道有什么支持多动作的插件吗?我在网上除了cover3d什么别的都没有找到...TT
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