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directx有没有什么标记可以让渲染暂停?

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发表于 2011-7-19 11:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想让渲染定在当前某一帧上,setrenderstate可以做到么?

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发表于 2011-7-19 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:directx有没有什么标记可以让渲染暂停?

这和directx无关,要在游戏逻辑里处理的

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发表于 2011-7-19 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:directx有没有什么标记可以让渲染暂停?

deltaTime 传入 0, 世界都静止了。

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论坛元老

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发表于 2011-7-24 23:38:00 | 显示全部楼层

Re:directx有没有什么标记可以让渲染暂停?

1 暂停逻辑
2 截图

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发表于 2011-7-25 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:directx有没有什么标记可以让渲染暂停?

楼主的问题真让我大开眼界啊,楼主肯定是把directx理解成一个渲染器了,实际上directx只是一个渲染的API啊!

渲染器和渲染API的区别就好比画家和画笔的区别啊!画家拿着画笔画画,用这只笔画到哪就是哪,画笔只知道服从画家的命令,而实际上画家画了什么东西,画笔是不知道的,它也不想知道啊!你要让画笔自动画一幅画出来,还要能暂停,这种画笔还没发明出来吧
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