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XGUI 一款多引擎支持、可扩展的游戏界面库

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发表于 2011-7-19 13:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
XGUI库 (A Multi-Engine Support Graphic User Interface Library) 是一款多引擎支持、可扩展的游戏用户界面库。

该库提供了编写游戏界面常用的十多种原生控件,并提供了灵活的控件扩展机制,允许用户派生自定义控件;

XGUI提供了强大的编辑器支持,利用编辑器提供的功能,可以实时预览UI效果,同时编辑器还支持脚本直接编辑功能;

支持使用Direct3D、OpenGL进行UI绘制,同时支持各种不同的第三方图形引擎,如GameBryo、IrrLicht和OGRE等引擎,对于其他特殊图形引擎,开发人员也可以通过XGUI提供的平台无关的绘制参数,自己实现其他图形引擎的绘制代码。

XGUI提供丰富的事件机制,同时提供C++事件注册和Lua脚本事件回调函数,轻松在脚本中实现对程序逻辑的控制;

脚本系统与事件机制结合后,用户一旦搭建了程序框架,可以在不重新编译程序的情况下完成UI相关的所有逻辑操作。


最新的编辑器下载地址:
http://www.52gui.org/editor.asp


PS:目前XGUI是以SDK的方式提供,未来XGUI项目将会逐步将代码开源。开源代码将支持在不同操作系统平台下编译运行。

关于XGUI相关的详细问题,可以联系admin@52gui.org

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发表于 2011-7-20 14:19:00 | 显示全部楼层

Re:XGUI 一款多引擎支持、可扩展的游戏界面库

网页的这个页面还没建设好么
http://www.52gui.org/tutorial.html
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