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GetStreamSource得到的数据可以用来创建Mesh吗?

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发表于 2011-7-21 22:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


  1. hr = m_pD3Ddev->GetStreamSource(0,&tmpStreamData,&tmpOffset,&tmpStride);

  2. mpMesh->LockVertexBuffer(0  ,( void** ) &pVB);
  3. memcpy(&pVB,&tmpStreamData,sizeof(tmpStreamData));
  4. tmpMesh->UnlockVertexBuffer();
复制代码


这样子行吗?

还有,创建临时mesh里的面数和顶点数从哪取?
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