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OpenGL有什么函数能代替gluBuild2DMipmaps加载非2的整次幂宽高

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发表于 2011-7-24 15:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
OpenGL有什么函数能代替gluBuild2DMipmaps加载非2的整次幂宽高的纹理?
gluBuild2DMipmaps很糟糕啊。首先效率本来就有点问题,然后比如加载一幅宽度为300的图片,它就自动把宽度缩小为256了,(不信可以用glGetTexLevelParameter取纹理宽度,标准的256,然后取出纹理的RGBA数据,发现它把图片自动缩小了,显示的时候再放大来凑2的整次幂)。这种方法导致图片严重失真,效果很糟糕。
OpenGL有什么函数能代替gluBuild2DMipmaps加载非2的整次幂宽高的纹理?

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论坛元老

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发表于 2011-7-25 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL有什么函数能代替gluBuild2DMipmaps加载非2的整次幂宽

这个是硬件限制,和API无关。
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