游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: qq8292000

[讨论] 【魔法系统设计】

[复制链接]

51

主题

3552

帖子

3655

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3655
发表于 2011-7-26 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:【魔法系统设计】

大亮。。

1

主题

108

帖子

125

积分

注册会员

Rank: 2

积分
125
发表于 2011-7-26 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:【魔法系统设计】

你猜的没错,确实是远超dnf的超级游戏~

8

主题

314

帖子

325

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
325
QQ
发表于 2011-7-26 20:28:00 | 显示全部楼层

Re:【魔法系统设计】

zhenye003...我传DND视频汗官网链接给你...另外国内现在是完美在代理...
不然都不好意思说我认识你了以后....

8

主题

314

帖子

325

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
325
QQ
发表于 2011-7-26 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:【魔法系统设计】

另,楼主不如想想,怎么在方圆10米的小房间里让2个人战个痛快,也许比这魔法系统设计更有意思.

2

主题

13

帖子

68

积分

注册会员

Rank: 2

积分
68
发表于 2011-8-9 02:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【魔法系统设计】

yoke_winsun: Re:【魔法系统设计】

另,楼主不如想想,怎么在方圆10米的小房间里让2个人战个痛快,也许比这魔法系统设计更有意思.


[em3] 说到点了。。

我太爱你了!!!!!!



————————分界线——————————

LZ的创意和行动力不错,值得学习,可是我对你的东西毫无兴趣。不好意思

0

主题

743

帖子

743

积分

高级会员

Rank: 4

积分
743
发表于 2011-8-9 04:08:00 | 显示全部楼层

Re:【魔法系统设计】

1.太空泛,最好结合游戏背景。
2.太凌乱,没看出节点和脉络。

3.数值,最多算个分析。配表会吐血。即使按这种配也太原始。分析分析程序怎么写再配配表。
4.流程图,这种战斗和施法流程算是意淫吗。兼容性太差。战斗过程是个组合。不是线。

5.后边内容哲学性更强。整体是脱离具体的本本主义。

-----

配数值结构性很强,大的结构包括数据库结构和数据文件结构,小的结构包括线程和信息数据。
游戏内容-程序-数值三者呼应。不带不管程序纯分析数值的。

战斗过程是个组合,流程只是一种表现。除非自动战斗或者固定过程。

3

主题

19

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
发表于 2011-8-9 11:38:00 | 显示全部楼层

Re: 【魔法系统设计】

不知道,楼主是否新人。

如果是新人,能写出这样的文档很是不错。

优点
1、能够对每个属性做孜孜不倦的科学解释,这是难能可贵的策划专业精神。
2、文字对防具,对于防御伤害的计算方法,也就是 先算防御率再算防御值的方法,颇有新意。(传统游戏的是由命中率和闪避率决定攻击是否成功,而防具和武器或者技能、等级因素都可以修正这些属性,未知楼主是计划如何处理)
3、在描述某些技能施放效果配图很生动,某些在职多年策划也未来能如此精细。
4、做了一些数值思考,虽然不成体系,终归有思考。

缺点及建议

1、关于属性,除了准确定义之外,要把那些东西可以影响这个属性,以及如何影响。也就是该属性是如何变更方式要考虑清楚。(因分层级,不参与战斗计算如,力量,魔法等为一层,直接参与战斗计算的属性为一层。最核心是要表达清楚参与战斗计算的属性由那些其他因素可以改变,例如,加点,等级,装备,心法,技能等)

2、关于战斗形式,你说你这个是回合策略,但是从技能设定看,这些效果都是即时战斗使用的效果。未知你这个魔法系统核心,回合策略是一个怎么样的策略。所有技能以及属性都是围绕这个核心战斗模式设计的。这个模式没有想清楚明白,其他设定都是浮云。

3、文档结构比较凌乱,介绍顺序,建议为,回合战斗房间规则,角色属性,角色技能,当然还可以细分。希望楼主能够继续完善,坚持自己的设计同时广纳参考其他游戏的优点,将来一定可以成为一个优秀策划。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-2 14:22

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表