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楼主: chuanqi

[讨论] 玩家流失率☆这个问题你要是能解决☆(那你肯定发了)★

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 楼主| 发表于 2011-7-27 16:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:玩家流失率☆这个问题你要是能解决☆(那你肯定

skyking: Re: Re:玩家流失率☆这个问题你要是能解决☆(那你肯定发了)★〖月薪30K+奖金】收了.



传奇哥还需要修炼了。。如果坚持到CCAV的境界,那未尝不是个传奇?。。。
话说CCAV那三板斧可坚持了好几十年。。


呵呵 表示要像好淫学习!争取达到CCAV的境界.CCAV界的传奇skyking

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发表于 2011-7-28 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:玩家流失率☆这个问题你要是能解决☆(那你肯定发了)

传奇出品“闭经”

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发表于 2011-7-28 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:玩家流失率☆这个问题你要是能解决☆(那你肯定发了)

传奇哥还是先把你那白字连篇的问题解决一下吧

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发表于 2011-7-28 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:玩家流失率☆这个问题你要是能解决☆(那你肯定发了)

玩家流失率

1玩家为什么会流失?
--因为玩家认为游戏不好玩了。

2,玩家认为的“好玩是”什么?
---吸引玩家贪念的“东西”。 人贪有五:财,色,名,食与睡。

3,怎样让玩家认为好玩?
-----使玩家在游戏里得到贪的满足,是实在的,非虚的。

4,什么是实在的,非虚的满足?
-----就是关了电脑后,会老念念不忘还能与人交流时得到别人实在的赞

叹,或并能让玩家得到对生活中有实际帮助意义(得到财物上收入或行内

公认的"知名度")

5,玩家需要或喜欢什么样的“实在的满足”?
-----人中五贪,以财为首,名食睡等弱次。

6,玩家怎样才能得到满足?
------游戏中可以让玩家得到若干种满足,财名为主。得到之过程要公平

透明,有多草根就多草根更佳。

7,游戏中应有哪些可让玩家得到满足的内容?
----A,游戏的公平性,透明性,
B,游戏中的“难度性”
C,收获有意义性
D,有把收获转换成生活中的方便途径


==============================================
7点皆化解,玩家已坠落。
人性贪婪处,虚度光阴时。

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发表于 2011-7-28 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:玩家流失率☆这个问题你要是能解决☆(那你肯定发了)


传奇不传奇,自心自然明。
声高不扬善,手长多树敌。

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 楼主| 发表于 2011-7-28 16:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:玩家流失率☆这个问题你要是能解决☆(那你肯定发

kuaile1001: Re:玩家流失率☆这个问题你要是能解决☆(那你肯定发了)★〖月薪30K+奖金】收了.

玩家流失率

1玩家为什么会流失?
--因为玩家认为游戏不好玩了。

2,玩家认为的“好玩是”什么?
-...


写的不错,我相信应该可以写的更好,加油!
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