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[讨论] 游戏的好坏与制作时间的长短有关系吗?

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发表于 2011-7-29 13:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常看到十年磨一剑呀,急于求成呀,为了利益的驱使就出劣质游戏呀这些词语,难道游戏的好坏与制作时间的长短有关系吗?呵呵这些逻辑真的狗屁不通

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论坛元老

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发表于 2011-7-29 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的好坏与制作时间的长短有关系吗?

膜拜大神

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论坛元老

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发表于 2011-7-29 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的好坏与制作时间的长短有关系吗?

没关系吗?

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论坛元老

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发表于 2011-7-29 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的好坏与制作时间的长短有关系吗?

在天朝,目前从所有已上线的产品来看,明显是有关系的。

就是做的越久,越是容易烂大街。。。

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发表于 2011-7-29 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的好坏与制作时间的长短有关系吗?

制作周期的长短可以间接看出项目换过几个主策划,在国外周期长是在精益求精,在国内周期长是推倒重来

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论坛元老

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发表于 2011-7-29 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的好坏与制作时间的长短有关系吗?

在国内,这样的产品,往往是忽悠混混主策划最喜欢去的。

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发表于 2011-7-29 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的好坏与制作时间的长短有关系吗?

抄的不够快自然是要死的,就算不抄,如果有一个成熟的方案,应该也不用太久,当然非要弄成魔兽世界那么宏大的世界另说了,但是就目前国内大多游戏的世界大小来看,感觉超过1年就不正常了,只能说明是各方面没配合好

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发表于 2011-7-29 14:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏的好坏与制作时间的长短有关系吗?

王者归来!: Re:游戏的好坏与制作时间的长短有关系吗?

在天朝,目前从所有已上线的产品来看,明显是有关系的。

就是做的越久,越是容易烂大街。。。

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发表于 2011-7-29 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的好坏与制作时间的长短有关系吗?

突然想起了 毁灭公爵 那个推迟了12年的游戏

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发表于 2011-7-29 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的好坏与制作时间的长短有关系吗?

没有狗屁不狗屁。一款游戏如果正常研发时间是一年,但是给你7个月的时候,你能搞好嘛?
但是给他们2年的时候,但是人员都是菜鸟,没经验,没技术的,也不行。
对于一款游戏的研发,在开始之前的主要框架制定是很重要的,要明确,不要在以后这添点,那再改点。主策要能掌控全局的能力。
其他部门也要给力。
其实说白了,都不是白痴的一群人,才能做出一款不是白痴的游戏。
在开发阶段,换主策,跟古代战场换将一样,兵家大忌呀!!!!!
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