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楼主: 千年轮回

[讨论] 新人第一编写策划案,求拍砖,求喷

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论坛元老

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发表于 2011-7-31 08:39:00 | 显示全部楼层

Re:新人第一编写策划案,求拍砖,求喷

你这不是策划案。

缺少大量的逻辑判断。

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发表于 2011-8-1 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:新人第一编写策划案,求拍砖,求喷

表皮的东西比较容易做,多考虑点规则逻辑流程

比方你猎命,除了携带金钱,你的当前猎命空间要不要判断?怎么样显示?猎到的命格按品级要不要区分提示?怎么样提示等等

你拾取,有没有不可拾取命格?你卖出,有没有游戏币携带上限?高阶命格要不要出售确认提示等等

UI最好也多点说明,那些标签、按钮什么状态时怎么显示,什么情况下什么样的显示等等

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 楼主| 发表于 2011-8-1 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:新人第一编写策划案,求拍砖,求喷

论坛上的精华贴和游戏群里各位前辈讲的,无论看什么东西,都要看清问题的本质,虽然已经努力在朝着这个方向走,自己在阅历上和经历上都有欠缺。GL和不圆2位前辈提出的缺少大量的逻辑判断,不圆提出的案子内容过于表面,自己重新反思了一遍,确实是不堪回首,内容少暂且不说,整个方面顾虑到的内容确实是太少。本人将会重新编写新的一份案子。

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发表于 2011-8-2 00:07:00 | 显示全部楼层

Re:新人第一编写策划案,求拍砖,求喷

多老实的孩子啊...不过竟然认识GL看来不是新人啊- -

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发表于 2011-8-2 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:新人第一编写策划案,求拍砖,求喷

等待服务器重编中逛论坛,惊见LZ大作,口吐鲜血……
首先,策划案,要明确设计目的。
谁会玩?玩了有什么好处?如何玩?
然后,即使不考虑数据结构,您逻辑至少要清楚吧?最后一个流程图的Y在哪里啊在哪里?

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发表于 2011-8-2 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:新人第一编写策划案,求拍砖,求喷

内容确实少的可怜 纯鼓励 而且还是你自己的东西 加油啊

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发表于 2011-8-4 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:新人第一编写策划案,求拍砖,求喷

如果做这个的功能文档,时间最多不能超过2个小时。如果是复刻时间不能超过1小时。
所以还希望继续提高工作效率,祝早日成为策划一员。

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发表于 2011-8-8 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:新人第一编写策划案,求拍砖,求喷

没有砖头。
你要画一个流程图,从你的游戏开始到结束,玩家都可以搞神码,神码情况下可以干神码。
不准画成蜘蛛网形状。

刚开始时候,不建议从整体入手。只要以某个你认为最简单,最没有难度的系统开始画就行了。

流程图画好了,且不会在这个论坛被人找出各种漏洞。

作为新人应聘作品,你就OK了。

这个简单吧。

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发表于 2011-8-8 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:新人第一编写策划案,求拍砖,求喷

伟大的作家,都是从读书和写记日记开始的。。。

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发表于 2011-8-8 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:新人第一编写策划案,求拍砖,求喷

1.这个系统是干嘛的?
2.这个系统玩家耍了能干嘛?
3.这个系统在整个游戏系统中与那些系统有关联?
4.这个系统对本玩家有啥影响?
5.这个系统对其他玩家有啥影响?


6.这个系统玩家为啥耍?

第六个是这个系统的诞生依据,请勿贻笑大方。
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