游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4909|回复: 14

[讨论] 宣传方面征求软文高手

[复制链接]

36

主题

169

帖子

169

积分

注册会员

Rank: 2

积分
169
发表于 2011-8-1 19:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
明天发个任务 求软文 猪八戒网发布 100元够不?

软文要求从3个方面写

1 当前游戏真实的例子和数字来说旧游戏对玩家的身心的伤害,不能量化的要写实描述,
不要虚构、夸大、哗众取宠,要有说实话讲真话的文风 。

2新游戏概念的提出和新游戏产品的出现是奉天承运,顺应天意。苍天已死、黄天当立。。。
玩家不是棋子,而是下棋的人,从这个方面展开,要写出玩家对虚拟世界制定游戏规则的权利不可以被剥,
玩家丧失的自由的权利可以通过革命的方式来获得自己,革命首先要认识自己是主人,
从旧游戏的假觉醒,回归新游戏的真。

3 从发扬民族传统文化角度提出 通过玩新概念游戏的产品,以游戏的方式休闲学习经典。
也算是为以后产品出口,让外国人了解中国道学文化。游戏载道,天下布道,也是新概念游戏的追求目标。
软文 要有 对旧游戏有足够强的反思和民族文化被旧游戏冲击忧患意识。



8

主题

1801

帖子

3450

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3450
发表于 2011-8-1 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:宣传方面征求软文高手

这种文章你得找个道友来写,一般人理解不了你心中的道学文化。
另外,从你的第一个要求,我强烈举荐陶叫兽,他一定可以胜任。

8

主题

314

帖子

325

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
325
QQ
发表于 2011-8-1 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:宣传方面征求软文高手

听这口气怎么像是我这边的某哥们公司要写的东西````话说在业界划分新旧不怕树敌么```

15

主题

82

帖子

104

积分

注册会员

Rank: 2

积分
104
发表于 2011-8-2 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:宣传方面征求软文高手

100元?就想找高手?你一点都不了解行情
要求又多,又没点自主性,新手都不愿意写……

36

主题

169

帖子

169

积分

注册会员

Rank: 2

积分
169
 楼主| 发表于 2011-8-2 12:44:00 | 显示全部楼层

Re:宣传方面征求软文高手

奖金不高 以后发达了不会忘记 写软文的人
等实体印刷出来 可以送他几本
以后有类似的游戏“书”,依旧可以送

0

主题

743

帖子

743

积分

高级会员

Rank: 4

积分
743
发表于 2011-8-2 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:宣传方面征求软文高手

你那个游戏印几套样本,忽悠一个开发平台去做就行了。

卖大学,大学哪有玩这个的。玩这个别人看着弱智不。一年你也卖不出去20套。

该砍的砍该改的改,高中生都难。忽悠初中和小学吧。估计一年勉强能卖100套。

卖给摊位渠道也行。印1W纯属浪费。还是印几套样本忽悠平台吧。

1

主题

34

帖子

50

积分

注册会员

Rank: 2

积分
50
发表于 2011-8-2 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:宣传方面征求软文高手

表示围观一下 听起来很有意思的样子 这种主题思路也不是不行~

36

主题

169

帖子

169

积分

注册会员

Rank: 2

积分
169
 楼主| 发表于 2011-8-2 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:宣传方面征求软文高手

旧游戏充满**和**内容,危害玩家身心,危害社会,破坏正常的生产和生活秩序;
通过变相的**、**诱骗掠夺玩家财产,迅捷聚敛钱财,对群众健康和生命及财产安全照成无法挽救的破坏;
许多玩家因此失学、失业,甚至走上**、杀人、**伤害等犯罪道路,许多家庭也由和谐走向崩溃的地步;
种种摧残生灵,坑害群众、危机社会,难以言表,
总之旧游戏和恐怖主义、黑社会、邪教成为当今
世界四大毒瘤。
由于网络发展迅速,游戏的影响力超过传统的广播、电视、电影,
电脑和手机的普遍,玩家群体及潜在的玩家群体人数超过5亿,
旧游戏有一定的影藏性,好多玩家还没有从里面觉醒,
认识到旧游戏的破坏超过传统意义上的毒品、**、偷窃、欺诈等,
好多受害的玩家尤其是未成年玩家认为是自己的
心智不成熟、抗拒不了虚拟世界的刺激诱惑,大多归结为自己的原因,
而没有充分认识到,旧游戏从设计最初就想法设法的令玩家丧失
清醒思考,过度增加游戏的粘性,让玩家沉迷其中,无法自拔。
一旦不让其玩,甚至杀害父母,各种案例让人触目惊心。

新游戏主张服务社会,奉献社会,造福大家,维护社会和谐。
玩家通过对新旧游戏的深入了解,另外平时注意在生活中充实自己的精神生活,
拓宽心胸,学习经典,陶冶情操,重视道德,自然会身心健康,
辨识真假,识别新游和旧游。

新游戏鼓励创新,让玩家不做棋子,做下棋的人,做新游戏世界的主人,
玩家有权利建设新世界,有权利制定新世界的规则,通过休闲娱乐的同时
也保持健康和养生,劳逸结合,鼓励创新要从鼓励创意开始,
中国要想成为制造型大国华丽转身成为技术型大国,非鼓励创新不可,
这个是千年大计。
旧游戏 用事先规定好的游戏规则强迫玩家接受,玩家的自由被无条件剥脱,
玩家在海量的 游戏任务、游戏成就、游戏排行等等内容面前,
玩家比蜜蜂还劳累,某玩家废弃忘食猝死网吧,
玩家游戏环境比苍蝇还恶劣,盗号、封号,恶意pk,许多玩家因为别人欺负(有的是
游戏商故意制造的假人破会玩家安静的建设发展),
鼓励玩家之间冲突,某游戏居然把偷别人的菜还美其名目偷的是寂寞,
鼓动玩家之间互相过度消费,炫富,某游戏在屏幕上聊天频道说一句话要5元钱,
于是屏幕几乎都是骂人的话,
玩家待遇比流浪的野狗还差,
哪些所谓的发工资奖金、保险、新手卡、大礼包都是骗人坑人唬人的玩意,
某游戏为了吸引人气玩下三路招数搞的**认证,于是出现了n多的人妖,
大多数是在网吧找身边年轻的女人对着视频走个过场。
要说这旧游戏的种种手段伎俩,完全可以出一本几十万字的书。
许多玩家由最初的受害者,渐渐沉沦成开始害新人,
于是又有了 合区 开新区 死徒弟等等概念。
游戏不仅仅在内容上****上丧心病狂,
而且对民族文化的破坏也达到令人发指的地步,、
结构经典,真的令人难以忍受;表面上打着
民族原创、民族特色旗号,实际是表面功夫,
游戏内核还是崇洋媚日哈韩,到了认贼作父,一方面对欧美日韩及尽卑躬屈膝之媚态,
一方面想法设法迷惑本国玩家,大肆圈钱为己任,
构造高成本游戏设计门槛、通过钓鱼假招聘等等手段窃取玩家创意,
对外几百万甚至几亿的代理洋产品,一副洋买办的嘴脸,
对内雇佣枪手没完没了的写软文无孔不入宣传颓废、**、强者欺负弱者、炫富、**等价值观念。
某届游戏展上举着“床腿很软”等等有伤风化的牌子,让人有一下子回到了解放前的红灯区的错觉。





36

主题

169

帖子

169

积分

注册会员

Rank: 2

积分
169
 楼主| 发表于 2011-8-2 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:宣传方面征求软文高手

http://task.zhubajie.com/940848/
任务终于通过审核 发布出来了

0

主题

743

帖子

743

积分

高级会员

Rank: 4

积分
743
发表于 2011-8-2 19:15:00 | 显示全部楼层

Re:宣传方面征求软文高手

http://blog.sina.com.cn/taohongkai
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-2 13:00

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表