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楼主: fengbg

[讨论] 一些简单的想法

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发表于 2011-8-2 11:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一些简单的想法

fengbg: Re: Re:一些简单的想法


谢谢你引导我仔细考虑问题
1: 玩家被怪整死,变作伥后,在规定时间内杀死N个玩家(不仅限于杀死玩家,或者找到什么解药之类的)可以不会有损失(经验金钱什么的),否则就损失后 复活



伥和正常状态相比有没有什么立竿见影的不同?在这个状态下可以做什么、不可以做什么?活动范围是否有限比如不能离开自己被杀死的地点太远?

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 楼主| 发表于 2011-8-2 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:一些简单的想法

2、如果控制BOSS的玩家根本不进行攻击,你就算给他10000倍伤害又有什么意义?
如果选中的玩家 在规定时间内 (例如1~2秒)没有做出选择,BOSS会释放厉害技能,进入下一个规定时间...
至于给玩家选择的技能都是什么 ,我考虑不到,(至少是基于不选择伤害会更大,选择伤害才有可能减少的原则)

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 楼主| 发表于 2011-8-2 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:一些简单的想法

2、如果控制BOSS的玩家根本不进行攻击,你就算给他10000倍伤害又有什么意义?
如果玩家控制的boss 在几个规定时间内 ,被其它玩家造成一定伤害(或者别的限制),boss会放弃玩家
就是 boss不是一直被玩家控制 有个结束条件

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 楼主| 发表于 2011-8-2 11:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一些简单的想法

ab_946: Re: Re:一些简单的想法


你这不叫思考,你这叫不负责任的想象。
至少把以下几个问题想清楚了,才能叫思考。
1 为什么要做这个东...

我希望世界和平。我该怎么做?

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 楼主| 发表于 2011-8-2 11:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一些简单的想法

ab_946: Re: Re:一些简单的想法


你这不叫思考,你这叫不负责任的想象。
至少把以下几个问题想清楚了,才能叫思考。
1 为什么要做这个东...

我不是反对你的问题,只是我还没那个能力来实现,现在也只能去想象

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发表于 2011-8-2 11:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一些简单的想法

fengbg: Re:一些简单的想法

2、如果控制BOSS的玩家根本不进行攻击,你就算给他10000倍伤害又有什么意义?
如果选中的玩家 在规定时间内...


这样的话还可以,有点类似NAXX教官战的变种了

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发表于 2011-8-2 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:一些简单的想法

变作怪物,文字MUD时代就有了。图形的有几个游戏有。   真是,人可能落伍,想法永远不会落伍。

控制BOSS。它不消灭玩家帮别人怎么办,卖。

有想法是好事,不是坏事。日积月累,记好备忘录。多斟酌。  到时有,强过用时无。

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发表于 2011-8-2 11:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:一些简单的想法

fengbg: Re: Re: Re:一些简单的想法


我希望世界和平。我该怎么做?

哈哈。。。世界和平,咱们还是说说中国足球进世界杯的事吧。。

说正经的,你现在是只能想像,但是你完全可以按我上面说的标准来写一个完整的执行案。就跟天然呆大侠引导你思考的方向一样,只有一句话的想法是没法让人产生共鸣的。

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发表于 2011-8-2 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:一些简单的想法

杀玩家不好,杀npc不错。

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 楼主| 发表于 2011-8-2 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:一些简单的想法

3、如果考察者不在线是不是别人还得等他上线?如果考察者AFK不玩是不是这个服的玩家永远都不要晋级了?
这个应该是这样的一个模式:
玩家通过考验 升级为 一级考察师 到系统注册 —》想要升级下一级考察师—>考察N个(低一级)玩家或挑战N个(平级)玩家(挑战和考察 胜负是有别的,系统给出评分(防止防水),换成一个单位)来衡量是否升级

系统随机调用再线的考察师(玩家同意)->没有在线的考察师 用NPC

不知道这个是不是可以解决上面得问题
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