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请教一下大家3D精灵换装换武器的方法

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发表于 2011-8-2 11:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己想了几个方案,但是怕实际做的时候遇到问题。想先请教一下大家比较通用的做法,不要换贴图哦。。。多谢啦

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论坛元老

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发表于 2011-8-2 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下大家3D精灵换装换武器的方法

“不要换贴图哦”?

它就换了,咋地?!

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 楼主| 发表于 2011-8-2 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下大家3D精灵换装换武器的方法

厄。。。 帮帮说说呗。。。

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发表于 2011-8-3 00:26:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下大家3D精灵换装换武器的方法

可以先把你的方案提出来看看。

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发表于 2011-8-4 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下大家3D精灵换装换武器的方法

就跟2D 一?臃?盈B?起??.?Q武器就抽?Q 武器?泳秃昧

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 楼主| 发表于 2011-8-8 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下大家3D精灵换装换武器的方法

我现在是打算把人体分成几个部分,都有蒙皮信息。用一套骨骼驱动,换装时直接换submesh,保证接缝处的权重一致。可能再融合一些顶点动画实现衣物的飘动。武器直接用挂接点。

各位都是这么做的么?有没有更好的思路?

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发表于 2011-8-10 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下大家3D精灵换装换武器的方法

楼上方法是可行的,我们目前用的就是这种方法
不过wow似乎是换贴图加局部绑定模型,那样绘制起来更省,但限制也比较多
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