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[讨论] 海外运营问题,请指教。

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发表于 2011-8-14 16:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
HELLO,大家好,最近我们游戏在海外运营遇到了一个问题,希望有经验的前辈指教一二。

问题:海外运营时,是否需要根据外币汇率和商场的价格调整,来改变游戏内游戏币的产出消耗?


举例:在美国运营,用美元结算,假设人民币和美元的汇率为1:5
国内商城原价为1RMB的道具,我们在美国要卖2RMB,这时候我们调整了商场的价格。
与此同时,我们是否需要调整游戏内游戏币的产出消耗?原本一次加星需要1锭游戏币,现在是否需要变为2锭?

如果问题有任何不明确的地方,可以和我私聊,或者发帖回复,我会认真回答。
非常非常感谢大家的帮忙。

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发表于 2011-8-15 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:海外运营问题,请指教。

游戏内的消耗比例其实 和外汇比例没关系吧
你前段的比值变了 不影响你后端的回收呀

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 楼主| 发表于 2011-8-21 14:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:海外运营问题,请指教。

121919950: Re:海外运营问题,请指教。

不是看玩家生活水平而定价吗


恩,我们也是这样想的。
可是如何根据玩家的生活水平而定价呢?能不能简要的说下做法。谢谢哦~

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发表于 2011-8-23 14:57:00 | 显示全部楼层

Re: 海外运营问题,请指教。

zhuixueliufeng: 海外运营问题,请指教。

HELLO,大家好,最近我们游戏在海外运营遇到了一个问题,希望有经验的前辈指教一二。

问题:海外运营时,...


你在国内的1rmb改成1USD 就可以了。

真心的,以前就这么干过。

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发表于 2011-8-28 10:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 海外运营问题,请指教。

11月11日: Re: 海外运营问题,请指教。



你在国内的1rmb改成1USD 就可以了。

真心的,以前就这么干过。


即使美国物价水平未也必比中国高多少...

玩家买不起商城物品相当于游戏难度加大,可能影响玩家体验

价格可以稍微高点,大不了以后搞冲100送20..........

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发表于 2011-8-29 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:海外运营问题,请指教。

很多事情,试过就知道。解释没用的。

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发表于 2011-10-11 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:海外运营问题,请指教。

前端按汇率调整一下充值的价格就好了

游戏内的价格不变。

比如1rmb = 100游戏币。
美国运营1usd = 500游戏币。
(假设人民币对美元汇率是5:1)
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