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固定管线下,如何将一个图像以灰度形式渲染??

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发表于 2011-8-17 16:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
假如用D3DXCreateTextureFromFileEx()从磁盘加载了一个dxt5格式的纹理,那么如何将这个纹理渲染成灰度图?比如按钮的disabled状态,一般都是灰度显示。
我所知道的是直接lock纹理,修改像素,这对于标准的bmp像素没有问题,而像dxt5这种压缩格式恐怕就不行了,而且压缩格式无法预测,无法做到统一。
有没有什么混合方法可以做到?

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发表于 2011-8-17 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:固定管线下,如何将一个图像以灰度形式渲染??

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