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[讨论] 策划需不需要玩自己做的游戏?

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发表于 2011-8-19 12:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不管什么策划,做出来的游戏是压根不玩,或仅仅只是进去看看。这样的情况能做出好游戏不?
如果要玩,该怎样玩呢?
又或者玩不玩跟游戏做的好不好完全没关系?

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-8-19 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:策划需不需要玩自己做的游戏?

忙到没空玩

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发表于 2011-8-19 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:策划需不需要玩自己做的游戏?

应该玩吧  至少体验自己的想法实现没或实现了多少。

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新手上路

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发表于 2011-8-19 13:39:00 | 显示全部楼层

Re:策划需不需要玩自己做的游戏?

自己都不玩怎么行呢,玩的时候抱着玩家会怎样玩的心理看看吧

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发表于 2011-8-19 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:策划需不需要玩自己做的游戏?

自己必须得玩,站在玩家的立场

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论坛元老

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发表于 2011-8-19 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:策划需不需要玩自己做的游戏?

要玩  以测试的角度去玩
实现了一个系统规则和功能 要反复的采用各种方式进行测试 直到确认功能的完善 没有任何的BUG或者不合理之处
制定了一套数据 要反复的测试 例如 打怪 跑路 闲逛等  一旦发现感觉难度跳转过大的 都必须记下来 以便下次进行大规模的体验测试
再次 千万不要主观行事 不要自己觉得好了 觉得满意了 就不听取其他小白鼠们的意见
要对每次的游戏体验进行总结 必要时候要强迫同事一起玩

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发表于 2011-8-19 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:策划需不需要玩自己做的游戏?

下套的猎人都不以下套对象的视角看下自己下的套。。。
能抓到的猎物,完全要看概率了。
给熊下个猎松鼠的套,给野猪下个抓斑鸠的套。。。
这完全要看天吃饭了。

条件许可,调整陷阱,条件不许可,注意下套时存在的隐患。
业精于勤,业荒于嬉。
天天磨刀,研究如何烹饪猎物的猎人。早晚需要转行的。

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新手上路

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发表于 2011-8-20 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:策划需不需要玩自己做的游戏?

根本没脸进去玩。


游戏有什么问题玩家都是直接喷策划,好心情进去坏心情出来。

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管理员

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发表于 2011-8-20 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:策划需不需要玩自己做的游戏?

去跟玩家交流,脸皮不厚怎行?
策划应该都去干干推销员的活,锻炼下脸皮。

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发表于 2011-8-21 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:策划需不需要玩自己做的游戏?

不玩是因为已经玩到要吐了
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