游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1583|回复: 1

新手简单问题求助?

[复制链接]

1

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2011-8-19 17:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在(0,0,0)放了一个食人魔,摄像机位置(0, 200, 0) lookat(0,0,0) 为什么啥也看不到呢??

                Entity *ent = mSceneMgr->createEntity("head", "ogrehead.mesh");
                // 设置食人魔Entity的材质为指定材质(环境贴图)
                //ent->setMaterialName("Examples/EnvMappedRustySteel");
                ent->setMaterialName("Examples/SphereMappedRustySteel");
                // 将食人魔Entity连接到场景根节点上。
                mSceneMgr->getRootSceneNode()->attachObject(ent);
                //
                mSceneMgr->getRootSceneNode()->setPosition(Vector3(0.0, 0.0, 0.0));
                //
                //mCamera->setFixedYawAxis(true, Vector3::UNIT_Y);
                mCamera->setPosition(Vector3(0.0, 200.0, 0.0000));
                mCamera->lookAt(Vector3(0.0, 0.0, 0.0));

我测试,摄像机位置,随便偏移一点,比如:(0.1, 200.0, 0.0)就能正常看到了,(0, 200, 0.1)也可以
为什么Y轴,看原点就看不到呢,而且就这个点看不到


如果摄像机位置换成X轴(200,0, 0)没问题,换成Z轴(0.,0,200)也没问题

只有Y轴的时候看不到原点的食人魔,这是为什么呢??Y轴有什么特殊处理不

或者是相机的问题??

1

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
 楼主| 发表于 2011-8-19 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:新手简单问题求助?

有人知道啥问题不,难道是BUG,应该不会这么简单的BUG吧
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-8 16:28

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表