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楼主: zero3694

[讨论] 游戏要做个内挂

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论坛元老

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发表于 2011-9-2 01:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏要做个内挂

216638400: Re:游戏要做个内挂

完全不同意 snhun 的观点

谢谢
我感觉好多了

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发表于 2011-9-2 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:游戏要做个内挂

免费游戏出收费内挂,还是不错的主意

喜欢自己升级的玩家选择手动,喜欢挂机的玩家选择给钱升级,要是在加上DNF那样的疲劳度设定,就不会不影响游戏平衡,很好的选择。

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发表于 2011-9-2 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏要做个内挂

汗,多了一个字,真是遗憾。。。

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发表于 2011-9-5 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏要做个内挂

其实内挂的存在是必要的,毕竟不可能所有玩家都能花大量时间在游戏上,但是内挂不能做的像外挂一样完美,也不能做来几乎没用,这需要LZ去掌握一个“度”,比如:自动吃药,修理装备,特别是每个职业他平时的玩法设定,有些有群攻的就应该给相应的设置,这些普通操作是肯定要有的。至于自动买药,出售背包设定内的物品这些都看LZ的需求了。特别是当较色遇见不可敌的怪物或者受到玩家攻击应该做什么反应,这些都要自己按照游戏系统,玩法等等来思考的。

喜欢喷的随便喷,希望能给LZ点帮助。

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发表于 2011-9-5 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:游戏要做个内挂

个人觉的征途的自动打怪,自动捡物,自动技能非常合理,自动红兰以前好像没有,现在有了,但是真正PK、国战的时候,还是得靠龙之什么的收费道具。

其他游戏搞这些出来我觉的没劲。连打怪都自动了,还玩什么啊。

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发表于 2011-9-5 20:20:00 | 显示全部楼层

Re:游戏要做个内挂

什么是挂啊

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发表于 2011-9-6 10:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏要做个内挂

王者归来!: Re:游戏要做个内挂

顺带一说,魔兽世界,当年60级那个版本是典型的“玩人”,还好那个鸟设计师给开掉换人了,不然wow早就躺趴下了。

想想看,玩个游戏都搞的跟上班一样,你是来娱乐的,还是为了准时上班的?


你身为一个策划这样说,让我对中国的游戏越来越没信心了。

如果在你眼中,游戏永远是游戏,那眼光是多么的短浅。

罢了,中国大部分的游戏就是一直围绕在“掏空游戏生机”来研发的。

一直这样持续下去,我批中国游戏永远都比不上澳美游戏,甚至连韩国都比不上。对!这。是。我。讲。的!

在成为商业人才的同时,也是金钱奴才!可悲!可叹!

真不该寄望中国的游戏发展。越去了解,就越心灰意冷~
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