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[讨论] 关于概率的问题

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发表于 2011-9-1 14:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前说的几个题目可能跟游戏无关,那么换一个跟游戏有关的问题来讨论

很多早期游戏中都流传着垫刀的说法,即打造装备的时候,先拿垃圾材料打造,等出现多次失败之后再用高级材料打造,据说这样能提高成功率。
排除保底设置或者程序算法bug,在完全随机的情况下,假如打造成功率是50%,那么连续失败3次之后,第4次的成功率是多少?

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发表于 2011-9-1 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于概率的问题

这个问题已经在论坛讨论过了,其实按照有些人的想法,也许答案不是50%

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论坛元老

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发表于 2011-9-1 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于概率的问题

垫刀的设计不是这样的。

这个没必要探讨了。。很简单的。

换个新题吧。。。

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 楼主| 发表于 2011-9-1 15:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于概率的问题

思绪的雨: Re:关于概率的问题

这个问题已经在论坛讨论过了,其实按照有些人的想法,也许答案不是50%

那3个题目内容可能存在争议,所以你才和他们争论这么多
所以我想换个简单点的题目,瞧瞧他们怎么说

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发表于 2011-9-1 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于概率的问题

不是去争论,纯粹是今天太无聊了,要不然不会这么多废话,看了2天的数学,烦的死,不想看了,数学建模果然已经忘记的七七八八了,去问班里成绩前三的吧,居然也已经忘记了,更何况我这个半桶水了

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 楼主| 发表于 2011-9-1 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:关于概率的问题

GL怎么不去那个贴呢?

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发表于 2011-9-1 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:关于概率的问题

垫刀应该是从我们游戏中开始的吧,之前也问过程序了,就代码而言,一个概率而已没有垫刀的概念
比如50%,就是50%
前三次失败了,第四次还是50%,SO,一般人到这里就结束了,他们会说垫刀没用。

可事实上,仍有大量的人选择去垫刀,特别是专业的武器商人无一不垫刀的。
这其实是一种风险控制,大家都知道投硬币正反两面概率一样,我永远押正面,连输3次了,也不会影响第四次的概率
但是如果我一开始押1元,如果赢就收手,如果输就翻倍押2元,以此推类2元4元8元押下去,那我就很容易把输钱的风险控制到很小很小,在实际情况中,接近于0。
武器喝油加幸运时垫刀,也是这个道理。


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发表于 2011-9-1 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:关于概率的问题

很好奇楼上的游戏是什么

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发表于 2011-9-1 21:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于概率的问题

xybb777: Re:关于概率的问题

垫刀应该是从我们游戏中开始的吧,之前也问过程序了,就代码而言,一个概率而已没有垫刀的概念
比如50%,就...


你说的这个“赌博必胜法”也是一个经典的概率问题。但很遗憾,这个方法不会让你风险有任何减小,只是让风险换了一种形式而已。
因为你的赌资是有限的,而且远远小于庄家的资本。当你用此方赌博时,会有一定几率出现这样的情况:某一局你连续的输,导致现有的钱不足以支付下轮的赌资。这时候你就破产了。
其实用最直白的思维去想想就明白了,如果“赌博必胜法”真的能让输钱风险降为零,那现在全世界的赌场都该倒闭了。

所以由此论证垫刀会降低强化风险,也是错误的。

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发表于 2011-9-1 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:关于概率的问题

还是先来讨论第三题,女孩子几率的问题吧。这个没解决,其他的题自然要错。

很多人都忽略了什么是独立事件,什么是关联事件了。而三道题恰恰都是考察这一点的。
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