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[讨论] 游戏时间问题

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发表于 2011-9-2 10:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如果我们知道游戏总周期时间长度,然后如何将这个总时间分配到每个游戏的等级升级需要的时间,一般我们设计每个等级升级需要时间都会根据哪些规则?

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发表于 2011-9-26 15:23:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏时间问题

不需要太刻意的去规划每个等级的时间,有个大概的期望就好。如果你的等级提升会带来较大的兴奋点,那么应该注意一下兴奋点的分布。
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