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[讨论] 想看看星际争霸2Allstars制作出来是什么样的

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发表于 2011-9-4 02:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
星际2能不能火看后续的DoTA发力了........
星际2现在在国内火不起来,个人觉得:
1、星际1以前很火,是那时没有网络游戏,星际1就是网络游戏了
2、在国内,科幻题材的游戏吸引力理所当然比魔幻题材的游戏低
3、即时战略小白嫌深奥,只懂玩DoTA和塔防
现在看来,暴雪完全可以将星际争霸2Allstars打造成为一个近乎独立的新游戏,星际争霸2塔防也可以有,就看暴雪官方是怎么决定的又投入多少了
个人对星际2这种形式的游戏很感兴趣,一款游戏,既能玩即时战略,又能玩DoTA、塔防,感觉不错的
至于暴雪推崇的收费地图形式就不感冒了。。。。有能力开发高质量地图的团队还不如去开发独立游戏,卖力不讨好
国内也可以尝试开发星际2这样形式的游戏的,就是包含即时战略、DoTA和塔防3个部分的网游(注意,是网游,不是单机)
即时战略部分,就是剧情模式,平衡性不是太有所谓;DoTA部分,就是重点了,盈利的主要来源;塔防部分,可以吸引休闲玩家
都是一个系统衍生出来,开发省力

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发表于 2011-9-5 00:23:00 | 显示全部楼层

Re:想看看星际争霸2Allstars制作出来是什么样的

vs平台最好时候打到17级 那时候最高级房间才15级 呵呵

dota网游 已经有了 还不只一个 国内国外都有  
塔防的热度已经下去了 太单调 可玩性没开发出来
另外dota出了很多变种 例如imba omg 。。。(和dota一样 都是玩家制作出来的)
挺不错的 其主要变化就是在开局时加入了运气成分
浩方或vs 都有专房 看一下就知道比例了  
现在dota最大的问题的就是外挂 层出不穷的外挂 (也是玩家做出来的....)

dota挺值得聊的 它的前身是小火过一阵的3c类 (现在还剩下一个澄海3c 也是三条路的对抗的 也具备一定可玩性)
dota操作简单 容易上手 加之特有的装备组合系统 让人耳目一新
一共10人团队性强 对战略意识要求颇高 100多个各具特色的英雄 这些因素使游戏具有足够的深度
家可以不断的提高 在不同的水平下体验不同的竞技层次 这样就能吸引玩家长期的玩下去

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论坛元老

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发表于 2011-9-5 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:想看看星际争霸2Allstars制作出来是什么样的

塔防还是最好玩的自定义地图之一。。。

ps:休闲
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