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炎龙COG《影之战》出口巴西 年内上线

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发表于 2011-9-5 10:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日,炎龙COG《影之战》宣布签约巴西运营商,该巴西运营商的CEO表示,对中国游戏非常看好,将会在巴西全面推广《影之战》。

  据透露,此次COG代理的《影之战》签约条件十分丰厚,巴西方面看好了游戏的可爱画风,认为巴西玩家比较适应横版格斗游戏的打击节奏。据悉,游戏此次签约将推出葡萄牙语版本,有希望在今年年内做好翻译和本地化工作,争取在年内上线。

  据了解,南美网络游戏市场增长迅速,根据美国电子产品研究机构SuperData Research最新发表的调查报告显示,到2014年拉美的虚拟商品交易额将从现在的3.36亿美元增长到6.24亿美元。巴西是拉丁游戏市场的老大,目前也有一些中国游戏在巴西运营。



  巴西能成为南美第一游戏国,离不开政府的鼎力支持,08年世界游戏产业收入500亿美元,巴西的游戏产业收入却只有3.5亿美元,正是这一状况让巴西政府决心大力扶植游戏产业,目的是让巴西这个南美第一游戏消费大国能在游戏产业上不至于落后并能成为南美游戏NO.1生产国。

  在之前接受采访时,炎龙科技高层透露,从今年开始,炎龙科技业务将以自主研发具有国际化背景的民族网络游戏,与经营海外输出平台相结合的模式来运作业务。

  《影之战》为成都炎龙科技自主研发的第二款横版格斗网络游戏,以爽快的打斗节奏和可爱的人物造型为主要特点。对于炎龙COG来说,自E3开始,频繁接触了很多来自南美和巴西的运营,也是COG继港澳台、日本、韩国、东南亚、北美之外,对于自身业务版图的一次拓展,《影之战》签约南美将加速和带动COG旗下更多的产品步入南美市场,翻译成更多的语言给世界玩家。(nowhere)
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