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楼主: Rgame

[讨论] 爆料 云风终于自立门户

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 楼主| 发表于 2011-9-5 18:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:爆料 云风终于自立门户

noyou1: Re: Re: Re: Re: Re:爆料 云风终于自立门户



你出啥新的,别人直接抄了

就怕人家还不抄你的 [em9]看实力啊实力

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发表于 2011-9-6 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:爆料 云风终于自立门户

说实话云风水平有限,3d引擎我估计他再搞个5年还是搞不出来

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 楼主| 发表于 2011-9-6 10:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:爆料 云风终于自立门户

zzl: Re:爆料 云风终于自立门户

说实话云风水平有限,3d引擎我估计他再搞个5年还是搞不出来

人家本来就是做2D的好不好 [em10]

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发表于 2011-9-6 11:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:爆料 云风终于自立门户

Rgame: Re: Re:爆料 云风终于自立门户


人家本来就是做2D的好不好 [em10]


一回事,2D引擎也写不好。

太喜欢重造轮子了,碰到复杂点的程序就搞不定了。

在架构设计方面几乎没看到过他发文章,发出来的也是比较浅显的一些东西。

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发表于 2011-9-6 11:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:爆料 云风终于自立门户

对于他技术已经不重要,
重要的是有娱乐精神
zzl: Re: Re: Re:爆料 云风终于自立门户

一回事,2D引擎也写不好。

太喜欢重造轮子了,碰到复杂点的程序就搞不定了。

在架构设计方面几乎没看到过他发文章,发出来的也是比较浅显的一些东西。

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 楼主| 发表于 2011-9-6 11:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:爆料 云风终于自立门户

他火起来的那个古老年代确实没有MMORPG网络游戏架构的什么基本概念,他火起来以后更没有这个必要。

所以一个特定时代的成功公司或人,同时也有成功后对成功者的种种限制,一般很难改变的。
zzl: Re: Re: Re:爆料 云风终于自立门户



一回事,2D引擎也写不好。

太喜欢重造轮子了,碰到复杂点的程序就搞不定了。

在架构设计方面几乎没看到过他发文章,发出来的也是比较浅显的一些东西。

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发表于 2011-9-6 11:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:爆料 云风终于自立门户

gantleman: Re: Re: Re: Re:爆料 云风终于自立门户

对于他技术已经不重要,
重要的是有娱乐精神


哎,国内顶级公司出来的技术主管对做游戏真正需要的技术不关心。。。

放在国外简直是难以想象的事情,悲哀。

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 楼主| 发表于 2011-9-6 11:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:爆料 云风终于自立门户

”国内顶级公司“只是浮云。不否认他这个产品的精细,但是技术含量确实太清淡。以往中国传统网游公司的成功确实是市场运营的成功。

这就是为什么不管现在市场如何呼唤创新PC端MMORPG网游产品的出现,就算拥有云风这样的”国内顶级公司技术主管“的网游公司也无力推出真正的创新产品来。这个原因好象以前这个论坛上有个什么著名的人讲过,大概意思好象是中国网游公司都没有整体架构核心技术什么的,一下记不起来了 [em12]
zzl: Re: Re: Re: Re: Re:爆料 云风终于自立门户



哎,国内顶级公司出来的技术主管对做游戏真正需要的技术不关心。。。

放在国外简直是难以想象的事情,悲哀。

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 楼主| 发表于 2011-9-6 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:爆料 云风终于自立门户

找到那篇讲创新型3D MMORPG网络游戏核心技术相关论述的文章,是著名的快乐杰克“中国网游行业转折时期核心人才招募浅议”,被点击了14005次。。。

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=134088&page=3

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发表于 2011-9-6 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:爆料 云风终于自立门户

快乐杰克公司卖技术卖服务

现在是不是把快乐杰克也卖非洲去了

连网都上不了
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