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OGRE变换相机

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新手上路

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发表于 2011-9-5 22:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一个场景中有一些绘制的实体entity,他们使用同一个相机(此相机没有挂接到场景节点中),相机具有视图矩阵viewMatirx,和投影矩阵projectMatrix,现在想在场景中加入一个新的实体,但是这个实体具有和前面实体不同的视图矩阵和投影矩阵,请问应该如何才能在场景中添加这个实体,也就是如何在场景中同时看到这个实体和原来的实体。谢谢 [em1]
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