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OGRE中如何绘制太阳

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发表于 2011-9-5 23:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我现在在做一个三维地球的渲染,想在场景中添加太阳,如下图所示(worldwind截图)。但是太阳距离我们非常远(1.5亿公里),所以在场景中需要调整视锥体的远裁剪面,另外太阳绘制想采取二位图片绘制的方法,所以又需要有不同的视图矩阵,因此绘制太阳时相对地球需要有不同的视图矩阵(viewMatirx)和投影矩阵(projectMatix),请问在OGRE中如何才能做到让地球和太阳在同一场景中显示?需要调整相机参数吗,还是需要创建一个新的相机,请大家不吝赐教,小弟不胜感激,谢谢 [em1]
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