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看了两天的3D地形方面的知识,感觉无从下手。

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发表于 2011-9-6 22:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看完了龙书,还看了些3d数学方面的知识,这几天在看关于地形的知识时,
感觉有点无从下手,不知该怎么实现,什么四叉树,八叉树,LOD。。。
越看越迷糊,是在看3D地形前我还漏看了什么吗?

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发表于 2011-9-7 09:01:00 | 显示全部楼层

Re: 看了两天的3D地形方面的知识,感觉无从下手。

youou003: 看了两天的3D地形方面的知识,感觉无从下手。

看完了龙书,还看了些3d数学方面的知识,这几天在看关于地形的知识时,
感觉有点无从下手,不知该怎么实现,什么四叉树,八叉树,LOD。。。
越看越迷糊,是在看3D地形前我还漏看了什么吗?


我想说,我也和楼主一样。

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发表于 2011-9-7 11:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 看了两天的3D地形方面的知识,感觉无从下手。

轩辕崇正: Re: 看了两天的3D地形方面的知识,感觉无从下手。



我想说,我也和楼主一样。


你数据结构基础都没有,当然看不懂啊.说了你又不信,叫你不要再看论坛了,好好静下心来学基础,你偏偏不听,还说我胡说八道.你就等着瞧吧.

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 楼主| 发表于 2011-9-7 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:看了两天的3D地形方面的知识,感觉无从下手。

现在感觉是有些理论可以接受了,但就是无法结合Direct将它实现。
不管怎样,还是静下心来慢慢看吧。

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发表于 2011-9-8 08:09:00 | 显示全部楼层

Re:看了两天的3D地形方面的知识,感觉无从下手。

零碎的知识点看完并掌握,可以开始看简单的引擎了,比如irrlicht等,可以仔细研究它的地形,场景管理是如何实现的,并实践下它的地形系统。一开始就上手做地形系统还是有难度的。
注:看引擎要建立在扎实的数据结构和c++语言基础上面的,一些个人浅薄认识,坐等大牛来

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发表于 2011-9-8 19:38:00 | 显示全部楼层

Re:看了两天的3D地形方面的知识,感觉无从下手。

我也学了龙书的前15章,基本还可以啊,书上那个例子的地形基本算是看明白了

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发表于 2011-9-20 20:04:00 | 显示全部楼层

Re:看了两天的3D地形方面的知识,感觉无从下手。

推荐一个3D引擎开发的博客
http://blog.csdn.net/skydesign/article/details/3331555

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发表于 2011-9-21 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:看了两天的3D地形方面的知识,感觉无从下手。

读万卷书不如行万里路。。。多实践,多思考
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