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[真的打]运行一段时间后,资源不够,死机

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发表于 2004-11-12 12:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[真的打]运行一段时间后,资源不够,死机。
如果是比较多打斗或对象[兽]来回跑动,CPU的使用率100%以上,我的机子是PIII733

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发表于 2004-11-21 23:35:00 | 显示全部楼层

Re:[真的打]运行一段时间后,资源不够,死机

我的机器PIII733,太巧了,我发完贴后才发现你也有同感,确实,有高手说是指针问题,不知唐老师怎么说???

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发表于 2004-12-2 11:26:00 | 显示全部楼层

Re: [真的打]运行一段时间后,资源不够,死机

我用的是学校机房的机子,前面几章的还运行得走,后面的崩溃了n道. [em17]

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发表于 2004-12-4 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:[真的打]运行一段时间后,资源不够,死机

一样的问题……头痛……

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发表于 2004-12-17 10:07:00 | 显示全部楼层

Re: [真的打]运行一段时间后,资源不够,死机

我来告诉大家:是在源程序中没有释放暂存设备场景,其实在(让我动吧!)这一节里就已经存在这个问题了!不信大家试验一下(多动一会)?只要每次用完释放暂存设备场景就可以了!

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发表于 2004-12-17 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:[真的打]运行一段时间后,资源不够,死机

在win98中应该随时释放暂存设备场景。由于程序主要在WIN2000中编制的,所以作者忽略了这个问题。请大家一些来修正。

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 楼主| 发表于 2005-2-25 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:[真的打]运行一段时间后,资源不够,死机

如何在win98中应该随时释放暂存设备场景。给个例子如何?
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