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引擎开发商Unity将在日本东京设立子公司

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发表于 2011-9-7 14:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  继引擎开发商Unity Technologies于上周宣布与日本领先的移动社交游戏平台Gree公司达成合作关系之后。Unity Technologies又于本周宣布将会在日本东京设立子公司,从而在日本地区市场进一步扩展旗下业务。

  日本子公司将会由Shinobu Toyoda, John Goodale以及Hiroki Omae三人领导。

  Toyoda曾任职于美国世嘉执行副总裁长达15年之久;John Goodale则曾在多个公司任职过,其中包括世嘉,动视,以及Crytek。而Hiroki Omae曾在From Software担任过5年的技术总监,并在2009后开始独立开发游戏。

  Shinobu Toyoda在近日的一份声明中说道;“Unity公司过去几年里在日本地区有着飞快的发展。随着日本子公司的成立,我们将会为本地区用户提供本地化的开发平台以及全面的支持。”

  Unity Technologies曾于七月在其第二轮融资中获得了1200万美元资金。该公司此轮融资由亚洲投资公司牵头,投资方包括中国的华山资本和新加坡的iGlobe Partners。

  Unity公司发展迅速,目前已拥有50万的开发用户,包括网页,主机,移动平台在内的用户都在使用其产品。并且称其每月拥有超过15万的活跃用户。现在一共有6000多万用户安装了Unity旗下的浏览器插件。

  移动开发方面,在苹果App Store中,有1500多款游戏是由Unity引擎开发制作的,其中游戏包括 Battleheart, Gears, Samurai II, Skee-Ball 和 Snuggle Truck。在Android平台上也有100多款游戏是基于Unity制作完成的。

来自:Gamelook
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