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[讨论] 用户忠诚度能否换个字眼?比如:用户愚昧度

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发表于 2011-9-14 18:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏公司抱怨用户忠诚度下降?忠诚度这个名词怎样阐释?何谓“忠诚”?游戏公司是皇帝用户是臣子吗?
用户忠诚度能否换个字眼?比如——“愚昧度”。
现在做网络游戏没《传奇》时代那么好赚了,是因为用户愚昧度下降了,会挑选好网游了,这样似乎说得通

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发表于 2011-9-14 19:31:00 | 显示全部楼层

Re:用户忠诚度能否换个字眼?比如:用户愚昧度

美相对于丑存在 好相对于坏存在 你公司生产的产品又丑又坏怎会叫客户忠诚?你和你公司的这种心态 想不破产都难

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论坛元老

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发表于 2011-9-14 23:39:00 | 显示全部楼层

Re:用户忠诚度能否换个字眼?比如:用户愚昧度

其实以前叫 游戏黏着度  后来改了
为什么呢?  
因为:
游戏玩家少 用黏着度去衡量 那就是游戏的错
游戏玩家少 用忠诚度去衡量 那就是玩家的错

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发表于 2011-9-16 15:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:用户忠诚度能否换个字眼?比如:用户愚昧度

luyushun: Re:用户忠诚度能否换个字眼?比如:用户愚昧度

其实以前叫 游戏黏着度  后来改了
为什么呢?  
因为:
游戏玩家少 用黏着度去衡量 那就是游戏的错
游戏玩家少 用忠诚度去衡量 那就是玩家的错


正解,哈哈~~~想着就想笑
这就是国内的游戏近况,自欺欺人。

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发表于 2011-9-16 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:用户忠诚度能否换个字眼?比如:用户愚昧度

愚昧度……

可以理解成你们承认自己的游戏只有傻逼才爱玩吗?
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