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[讨论] 策划的思想是否就是正确的?

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发表于 2004-11-13 15:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我没接触过太多游戏制作过程的情况,不过我想问的是:策划、程序员、美工之间有没有谈判的余地,策划人的思想是否就是最正确的?美工和程序员是否能向策划提出更好的建议?
有人跟我说策划人就跟独裁者一样的,而美工和程序员就和奴隶一样的...........有那么夸张吗?我想作为一个团队,思想统一是最重要的,在网上听过因为一些制作问题一个小组内就吵得天翻地覆的事我是有听过...................................

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发表于 2004-11-13 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:策划的思想是否就是正确的?

从某种意义上来讲
程序有时也是策划
美术有时也是策划

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发表于 2004-11-13 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:策划的思想是否就是正确的?

楼主说反了,偶现在觉得策划就像是奴隶,程序员和美工才是独裁者……

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发表于 2004-11-13 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:策划的思想是否就是正确的?

谁独裁都不好,最好的情况是沟通。
沟通通常能解决绝大多数的问题。

具体的来说,就是:
1。企划必须保证自己有足够好的口才(否则也不能做企划),其次企划的心态要抱着"无法说服,是我自己没本事"的想法。
2。整个开发需要开发人员的支持,如果开发人员跳过企划,直接听命于老板,此时企划将面临最被动的局面。
3。善用他人的想法,灵活的运用到游戏中,在很多时候能使游戏变得更好。尽管有时被人推翻想法很痛苦,但是换位的思考,或许会带来更大的收获。
4。一个有能力的程序和美术,有时能够预估出设计中的先天缺陷(比如硬件需求问题,游戏的逻辑问题,人力的合理运用问题),从而尽可能的避免开发的风险。

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发表于 2004-11-13 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:策划的思想是否就是正确的?

策划、程序、美术之间最重要的就是沟通
每个人都有思想,重要的在于谁的思想更合理,更有价值罢了!

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发表于 2004-11-13 20:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划的思想是否就是正确的?

bahamut: Re:策划的思想是否就是正确的?

楼主说反了,偶现在觉得策划就像是奴隶,程序员和美工才是独裁者……

这个看各人了...偶认为偶这个程序员很好说话的..如果系统设计没有让设计者自己都觉得矛盾的地方,偶基本都会去做 [em1]
当然如果一点业务技术都不懂的...那就没法说了...8过这种人好歹没碰到过 [em2]

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发表于 2004-11-13 21:15:00 | 显示全部楼层

Re:策划的思想是否就是正确的?

策划就像大脑,美工和程序就是手脚。大脑想做的事情也是需要手脚来提供一些建议的,就像大脑想吃远处的吃的,但是手告诉大脑那东西太远够不到一样。这时候大脑就会和脚来协商,看看能不能走两步。当脚走近了两步后手能构到了,那么大脑也就圆满了。

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 楼主| 发表于 2004-11-14 07:02:00 | 显示全部楼层

Re:策划的思想是否就是正确的?

如果有个美工或程序员得出了能让玩家更满意的一些游戏部分的意见,那和策划的商量余地是会有的吧。

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发表于 2004-11-14 18:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划的思想是否就是正确的?

santaclaus_lion: Re:策划的思想是否就是正确的?

我刚进圈里一个星期。感觉老板是策划主管,程序是策划总监,美工是策划顾问,至于策划,就是把他们的乱七八...


几天不见,成长迅速。
不过网文还是一样的火爆.... [em7]

其实人和人的信任,不是一天两天可以建构起来。
如果别人不信任,说明目前自己水平还不够,多多努力才是积极之道。

相信你工作越久,评价他人创意越是精准,因此越能汲取好的想法便为己用,从而听取的范围越是广大,越多人愿意和你合作。 [em13]

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 楼主| 发表于 2004-11-14 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:策划的思想是否就是正确的?

我没游戏编程的经验(说白了是不会),说领导才能..........人际还可以,但没能力把死的说成活的!没办法,只有自己去学习、自己去努力、自己去奋斗。不过还是要感谢您的慷慨解难,以后还要请您多多指教——————
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