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巨人征途2公测启动线下营销 目标40万在线

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发表于 2011-9-16 16:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  9月16日消息 上海巨人网络科技有限公司(以下简称“巨人网络”)研发的2D网游《征途2》于今日开启公测,为了配合公测宣传,巨人网络启动了地铁广告、电视广告等多项线下营销活动。

  巨人网络于9月中旬启动了地铁广告推广,覆盖了北京、上海地铁的车厢液晶屏、电子广告屏等广告位;巨人网络副总裁纪学锋在微博上透露,《征途2》还将启动大规模电视广告投放,地方卫视、央视等均可能在游戏投放之列。

  据悉,史玉柱内部为《征途2》定下目标是:20万人是起点,30万人是及格;今年4月游戏首测后,纪学锋在微博上证实游戏同时在线已突破30万人,并称游戏在线人数在长时间内保持稳定,将以40万为下一个目标。

  除了地铁和电视广告,巨人网络首席执行官史玉柱曾于9月初宣布,将实施针对国内农村市场的“网游下乡”计划,在广东、湖南、浙江等宽带发展较为成熟的农村推广即将公测的《征途2》,但随后该计划因时机不成熟等原因搁浅。

  《征途2》是巨人网络400名员工历时2年研发的一款2D MMORPG,游戏除保留《征途》主要的功能与玩法外,从游戏画面、人物造型、游戏地图、角色职业、游戏任务、商业模式等方面都进行了相应调整。

  巨人网络是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业,公司成立于2004年,旗下拥有《征途》、《征途2》、《绿色征途》等网络游戏。

来自:Donews
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